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原创 读书笔记之软件测试的艺术(part I)

第一部分:软件测试的经济学1.1黑盒测试(基于功能)又称为数据驱动的测试或驱动输入输出测试,测试的目标与内部代码的结构和机制没有关系,测试数据完全来自于软件规范,也就是说不用关心代码的内部结构,如果想用这种方法来找出程序中的所有错误,判定方法就是穷举输入测试,但是另一方面由于会出现无限种可能的现实情况,我们无法真正的一一列出所有的测试情况,只能通过有限的测试,来发现最大程度的错误。1.

2016-08-13 21:29:57 488

原创 网络编程之:TCP服务器的简单实现

说到TCP服务器,就不得不提socket编程,我们知道,在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯⼀一标识⽹网 络通讯中的⼀一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成 的socket pair就唯一标识一个连接。socket本身有“插座”的意思,因此⽤来描述网络连接的一 对⼀的关

2016-08-08 21:10:00 14664 1

原创 网络编程(三):网络中的端口号

什么是端口号     在网络技术中,端口(Port)包括逻辑端口和物理端口两种类型。物理端口指的是物理存在的端口,如ADSL Modem、集线器、交换机、路由器上用 于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。逻辑端口是指逻辑意义上用于区分服务的端口,如TCP/IP协议中的服务端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等。由于物理

2016-08-06 21:54:06 2501

原创 网络编程之TCP协议为啥是三次握手和四次挥手?

在学习TCP协议的时候,总是在强调三次握手,那么为什么是三次?而不是两次或者四次?(强迫症表示黑人问号????)今天我们就来分析一下为什么是三次,下图是一次TCP通讯的时序在这个例子中,首先客户端主动发起连接、发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接。两条竖线表示通讯的两端,从上到下表⽰示时间的先后顺序,注意:数据从一端传到网络的 另一端也需要时间,所

2016-08-06 20:54:31 3862 1

原创 网络编程(二):TCP段格式中的URG与PSH到底有什么不同?

学习TCP协议的时候,我们看到在TCP的段格式里面有6个标志位,在我们讨论这个问题之前,让我们来看看这个TCP段格式到底长了个什么样子?(截的图太丑了但这不是重点。。。)URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN是六个控制位,他们的功能如下:URG:表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。URG=1,表示有紧急数据。后面的紧急指针字段只有当URG=1时才有效。AC

2016-08-03 21:42:06 3261

原创 网络编程(一):网络基础之一

今天开始学习网络编程,当然还是要从网路基础学起,首先我们来熟悉一下TCP/IP模型与OSI模型之间的对应关系 一.TCP/IP四层模型 TCP/IP是⼀一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇。TCP/IP协议簇 分为四层,IP位于协议簇的第⼆二层(对应OSI的第三层),TCP位于协议簇的第三层(对应OSI 的第四层)。 TCP/IP通讯协议采⽤用

2016-08-03 20:56:11 432

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