标题:兰顿蚂蚁
兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
【数据格式】
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
例如, 输入:
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
程序应该输出:
1 3
再例如, 输入:
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
程序应该输出:
0 0
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
==========================================================
思路没写出来,思路清晰的话代码很容易实现
错误代码尝试:
package com.aiqiongdiao;
import java.util.Scanner;
public class Main {
/**
* 大游戏规则
* @param args
*/
public static void xinzou(String s,int a[][],int x,int y,int k){
//处理方向
for(int i=0;i<k;i++){
boolean p=heibai(x,y,a);
if(s.equals("U")){
if(p==true){ //转方向
y=y-1; //开始走路
s="L";
}
else{
y=y+1;
s="R";
}
}
else if(s.equals("R")){
if(p==true){
x=x-1;
s="U";
}
else{
x=x+1;
s="D";
}
}
else if(s.equals("D")){
if(p==true){
y=y+1;
s="R";
}
else{
y=y-1;
s="L";
}
}
else if(s.equals("L")){
if(p==true){
x=x+1;
s="D";
}
else{
x=x-1;
s="U";
}
}
else{
return;
}
}
System.out.println(x+" "+y);
}
/**
* 方向处理
* @return
*/
public static boolean heibai(int x,int y,int a[][]){ //返回转向
if(a[y][x]==0){ //所处是白
a[y][x]=1; //变色
return true;
}else{ //非0的全部都对
a[y][x]=0;
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
//获取数据
Scanner input=new Scanner(System.in);
int m=input.nextInt();
int n=input.nextInt();
int a[][]=new int[n][m];
for(int i=0;i<=a.length-1;i++){
for(int j=0;j<=a[0].length-1;j++){ //借用一下第0个的列数,不影响
a[i][j]=input.nextInt();
}
}
int x=input.nextInt(); //获取下方数据,用户输入的x表示行数,y是列数
int y=input.nextInt();
String s=input.next();
int k=input.nextInt();
//游戏
xinzou(s,a,x,y,k);
}
}
第一个数据测试通过,第二个数据发生了灵异事件!!!
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
2 0
它在第6步时,竟然跳到了 if(a[y][x]==0) 中,在Debug中明明就是等于0,汗,问老师解决
原来我一直搞错了二维数组中[a][b],a代表的是行,b代表的是列
经过修改后代码终于出炉!!!
========================================================
兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
【数据格式】
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
例如, 输入:
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
程序应该输出:
1 3
再例如, 输入:
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
程序应该输出:
0 0
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
==========================================================
思路没写出来,思路清晰的话代码很容易实现
错误代码尝试:
package com.aiqiongdiao;
import java.util.Scanner;
public class Main {
/**
* 大游戏规则
* @param args
*/
public static void xinzou(String s,int a[][],int x,int y,int k){
//处理方向
for(int i=0;i<k;i++){
boolean p=heibai(x,y,a);
if(s.equals("U")){
if(p==true){ //转方向
y=y-1; //开始走路
s="L";
}
else{
y=y+1;
s="R";
}
}
else if(s.equals("R")){
if(p==true){
x=x-1;
s="U";
}
else{
x=x+1;
s="D";
}
}
else if(s.equals("D")){
if(p==true){
y=y+1;
s="R";
}
else{
y=y-1;
s="L";
}
}
else if(s.equals("L")){
if(p==true){
x=x+1;
s="D";
}
else{
x=x-1;
s="U";
}
}
else{
return;
}
}
System.out.println(x+" "+y);
}
/**
* 方向处理
* @return
*/
public static boolean heibai(int x,int y,int a[][]){ //返回转向
if(a[y][x]==0){ //所处是白
a[y][x]=1; //变色
return true;
}else{ //非0的全部都对
a[y][x]=0;
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
//获取数据
Scanner input=new Scanner(System.in);
int m=input.nextInt();
int n=input.nextInt();
int a[][]=new int[n][m];
for(int i=0;i<=a.length-1;i++){
for(int j=0;j<=a[0].length-1;j++){ //借用一下第0个的列数,不影响
a[i][j]=input.nextInt();
}
}
int x=input.nextInt(); //获取下方数据,用户输入的x表示行数,y是列数
int y=input.nextInt();
String s=input.next();
int k=input.nextInt();
//游戏
xinzou(s,a,x,y,k);
}
}
第一个数据测试通过,第二个数据发生了灵异事件!!!
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
2 0
它在第6步时,竟然跳到了 if(a[y][x]==0) 中,在Debug中明明就是等于0,汗,问老师解决
原来我一直搞错了二维数组中[a][b],a代表的是行,b代表的是列
经过修改后代码终于出炉!!!
========================================================
代码实现:
package com.aiqiongdiao;
import java.util.Scanner;
public class Main {
/**
* 大游戏规则
* @param args
*/
public static void xinzou(String s,int a[][],int x,int y,int k){
//处理方向
for(int i=0;i<k;i++){
boolean p=heibai(x,y,a);
if(s.equals("U")){
if(p==true){ //转方向
y=y-1; //开始走路
s="L";
}
else{
y=y+1;
s="R";
}
}
else if(s.equals("R")){
if(p==true){
x=x-1;
s="U";
}
else{
x=x+1;
s="D";
}
}
else if(s.equals("D")){
if(p==true){
y=y+1;
s="R";
}
else{
y=y-1;
s="L";
}
}
else if(s.equals("L")){
if(p==true){
x=x+1;
s="D";
}
else{
x=x-1;
s="U";
}
}
else{
return;
}
}
System.out.println(x+" "+y);
}
/**
* 方向处理
* @return
*/
public static boolean heibai(int x,int y,int a[][]){ //返回转向
if(a[x][y]==0){ //所处是白
a[x][y]=1; //变色
return true;
}else{ //非0的全部都对
a[x][y]=0;
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
//获取数据
Scanner input=new Scanner(System.in);
int m=input.nextInt();
int n=input.nextInt();
int a[][]=new int[m][n];
for(int i=0;i<=a.length-1;i++){
for(int j=0;j<=a[0].length-1;j++){ //借用一下第0个的列数,不影响
a[i][j]=input.nextInt();
}
}
int x=input.nextInt(); //获取下方数据,用户输入的x表示行数,y是列数
int y=input.nextInt();
String s=input.next();
int k=input.nextInt();
//游戏
xinzou(s,a,x,y,k);
}
}