1、join():join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也需要捕捉异常。
ublic class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 m2 = new MyThread2("asda");
m2.start();
try {
//join():让这个先执行完成,其它线程的资源全部给这个线程
m2.join();
} catch (InterruptedException e) {
}
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("i am main thread");
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
MyThread2(String s) {
super(s);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
System.out.println("i am " + getName());
}
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
}
sleep 方法使当前运行中的线程睡眠一段时间,进入不可以运行状态,这段时间的长短是由程序设定的,yield方法使当前线程让出CPU占有权,但让出的时间是不可设定的。
yield()也不会释放锁标志。
实际上,yield()方法对应了如下操作;先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把CPU的占有权交给次线程,否则继续运行原来的线程,所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等级的其他线程。
sleep 方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但yield()方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以不可能让出较低优先级的线程此时获取CPU占有权。在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用sleep方法,也没有受到I/O阻塞,那么较低优先级线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,方可有机会运行。
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所有执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行,所以yield()方法只能使同优先级的线程有执行的机会。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 m1 = new MyThread2("a");
MyThread2 m2 = new MyThread2("b");
m1.start();
m2.start();
}
}
class MyThread2 extends Thread {
MyThread2(String s) {
super(s);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
if (i % 10 == 0)
//yield会让出当前线程的资源,但是只对于同一优先级有效,对于比它优先级低的,会无效
yield();
}
}
}
3、优先级Priority:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new T1());
Thread t2 = new Thread(new T2());
//Thread线程优先级为1-10,默认值:NORM_PRIORITY为5,优先级越高,越优先执行线程。
t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY+3);
t1.start();
t2.start();
}
}
class T1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=1000;i++){
System.out.println("T1:" + i);
}
}
}
class T2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=1000;i++){
System.out.println("--------T2:" + i);
}
}
}