Android中persistent属性用法详解

看见好的东西,不转载真是罪过


本文实例讲述了Android中persistent属性用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

前段时间在研究telephony时,一直没有在framework下发现对telephony的初始化(PhoneFactory.Java中的makeDefaultPhones函数)的调用。结果全局搜索之后发现在application PhoneApp(packages/apps/Phone)中调用了。但是application PhoneApp既没有被Broadcast唤醒,也没有被其他service调用,那么是Android是通过什么方式来启动PhoneApp,所以就发现了属性android:persistent。

在AndroidManifest.xml定义中,application有这么一个属性android:persistent,根据字面意思来理解就是说该应用是可持久的,也即是常驻的应用。其实就是这么个理解,被android:persistent修饰的应用会在系统启动之后被AM启动。

AM首先去PM(PackageManagerService)中去查找设置了Android:persistent的应用

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public void systemReady( final Runnable goingCallback) {
if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
try {
List apps = AppGlobals.getPackageManager().
getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS);
if (apps != null ) {
int N = apps.size();
int i;
for (i= 0 ; i<N; i++) {
ApplicationInfo info
= (ApplicationInfo)apps.get(i);
if (info != null &&
!info.packageName.equals( "Android" )) {
addAppLocked(info);
}
}
}
} catch (RemoteException ex) {
// pm is in same process, this will never happen.
}
}
}

假如该被Android:persistent修饰的应用此时并未运行的话,那么AM将调用startProcessLocked启动该app,关于startProcessLocked不再描述,另外一篇文章《How to start a new process for Android?》中做了详细的介绍(这篇英文文档小编就不翻译了,感兴趣的朋友可以搜到看一看)。

app的启动过程就是启动app所在的package对应的进程。

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final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);
if (app == null ) {
app = newProcessRecordLocked( null , info, null );
mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
updateLruProcessLocked(app, true , true );
}
if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
app.persistent = true ;
app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;
}
if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0 ) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app, "added application" , app.processName);
}
return app;
}

面介绍app所在的package对应的进程启动完成之后,app是如何被create的。

从文章《How to start a new process for Android?》中可知,zygote在创建新的进程均会启动它的mainThread android.app.ActivityThread,因此我们从ActivityThread的main函数中接着分析app的create过程。

在main中有下面这个操作

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thread.attach( false );

在attach过程中,ActivityThread会将对应的application attach到AM中去,交与AM去管理。这里需要注意一个变量

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final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

mAppThread是一个ApplicationThread对象,mAppThread可以看作是当前进程主线程的核心,它负责处理本进程与其他进程(主要是AM)之间的通信,同时通过attachApplication将mAppThread的代理Binder传递给AM。

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private final void attach( boolean system) {
sThreadLocal.set( this );
mSystemThread = system;
if (!system) {
ViewRoot.addFirstDrawHandler( new Runnable() {
public void run() {
ensureJitEnabled();
}
});
Android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName( "<pre-initialized>" );
RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
try {
mgr.attachApplication(mAppThread);
} catch (RemoteException ex) {
}
}
}

上面的attach代码中,我们顺着IPC调用AM的attachApplication过程再往下看。
在该过程中,AM调用到了IPC通信调用mAppThread的bindApplication;

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private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread,
int pid) {
thread.bindApplication(processName, app.instrumentationInfo != null
? app.instrumentationInfo : app.info, providers,
app.instrumentationClass, app.instrumentationProfileFile,
app.instrumentationArguments, app.instrumentationWatcher, testMode,
isRestrictedBackupMode || !normalMode,
mConfiguration, getCommonServicesLocked());
updateLruProcessLocked(app, false , true );
app.lastRequestedGc = app.lastLowMemory = SystemClock.uptimeMillis();
}

mAppThread的bindApplication再通过消息机制向ActivityThread自身维护的handler发送BIND_APPLICATION消息。下面看看ActivityThread自身维护的handler对消息BIND_APPLICATION的处理,最终会调用到handleBindApplication函数

你会发现在handleBindApplication函数中有这么一句

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mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);

我们最终在绕了好大一圈之后,调用了app的onCreate函数来启动这个application。


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