定义及实质
定义
将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,适配器模式使原本由于接口不兼容不能一起工作的类,可以在一起工作。实质
类型转换,功能复用。
比较抽象,往下继续看看。
模式图解
对象适配器
解释:
现在有一个单手剑(现有接口),但英雄只能装备法杖(目标接口)。所以需要定义一个单手剑转换器(适配器),把法杖插进去,它属于单手剑系列,但内部其实是一根法杖(持有现有接口)!当英雄使用单手剑转化器时,实际使用的是法杖。
对象适配器模式UML图
从上图可以看出:
1. Target接口为Client客户端所要求的接口;
2. Adapter是适配器,实现了Target接口,持有Adaptee(原始类型,通常它与Client不兼容,但Client又想要使用它的功能),并且将它适配成了Client要求的Target类型。
来看看原始类型Adaptee