[OpenGL]导入obj文件

通常来说我们构建一个模型是比较复杂的工作,那么我们还有什么途径获得模型呢。其中一种方法就是导入obj模型,不要被这个名词给吓到了,其实就是把一个制作好的模型保存到一个文件中,我们称为obj文件。

先上图片

下面说明如何读取单个obj文件:

 

我们先了解一下obj文件里都是表示什么

v 表示点的坐标值

vt表示纹理贴图坐标值

vn表示点的法线

f 表示的是面,本例中针对的是三角形的面

f 后面的参数也是三个,表示为: 点索引/纹理索引/法线索引

1.首先定义一些数据

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