【C++】单例模式之C++实现

原创 2017年08月15日 11:23:13

单例模式的概念

只允许一个产生一个对象的类

单例模式的实现方法

1.单例类保证全局只有唯一一个自行创建的实例对象
2.单例类提供获取这个唯一实例的接口

单例模式的优缺点

优点

(1)阻止其他度对象实例化自己的副本,保证所有访问唯一性
(2)类控制了实例化的过程,所以可以灵活的更改实例化的过程

缺点

(1)每次都需要检查是否对象已经生成,造成些微的开销
(2)使用单例对象时,开发人员可能会意外发现自己无法实例化该类


单例模式的分类

懒汉模式(适用于各种场景)

在需要的时候创建对象
懒汉模式需要加入synchronized才可以保证线程安全

饿汉模式(在某些场景下受到限制)

在main函数开始的时候即创建对象

饿汉模式是线程安全的

代码实现

懒汉模式的实现

普通版本

class SingleTon
{
public:
	static SingleTon* GetInstance()//获取对象实例的唯一接口
	{
		if (_inst == NULL)
		{
			_inst = new SingleTon;
		}
		return _inst;
	}

	void Print()
	{
		cout << "SingleTon : " << _a << endl;
	}

private:
	SingleTon()//防止构造函数创建对象
		:_a(0)
	{}

	SingleTon& operator=(const SingleTon&) = delete;
	SingleTon(const SingleTon&) = delete;

	int _a;
	static SingleTon* _inst;//指向实例化的指针定义成静态成员
};

SingleTon* SingleTon::_inst = NULL;

线程安全版本

加入RAII机制,避免死锁的出现

class SingleTon
{
public:
	static SingleTon* GetInstance()//获取对象实例的唯一接口
	{
		if (NULL == _inst)//只有在创建实例的时候才进行加锁提高效率
		{
			lock_guard<mutex>lock(_mtx);
			if (_inst == NULL)
			{
				_inst = new SingleTon;
			}
		}
		return _inst;
	}

	void Print()
	{
		cout << "SingleTon : " << _a << endl;
	}

private:
	SingleTon()//防止构造函数创建对象
		:_a(0)
	{}

	SingleTon& operator=(const SingleTon&) = delete;
	SingleTon(const SingleTon&) = delete;

	int _a;
	static SingleTon* _inst;//指向实例化的指针定义成静态成员
	static mutex _mtx;//保证安全的互斥锁
};

SingleTon* SingleTon::_inst = NULL;
mutex SingleTon::_mtx;

内存栅栏技术&单例对象的释放

添加双检查机制来提高效率
添加内存栅栏技术来防止由于提升效率而打乱执行的顺序
对单例模式的释放,下面这种方法是有问题的
最好是调用atexit回调机制,在main函数结束完毕后再进行释放
class SingleTon
{
public:
	static SingleTon* GetInstance()//获取对象实例的唯一接口
	{
		if (NULL == _inst)//只有在创建实例的时候才进行加锁提高效率
		{
			lock_guard<mutex>lock(_mtx);

			if (_inst == NULL)
			{
				SingleTon* tmp = new SingleTon;
				MemoryBarrier();//内存栅栏技术
				_inst = tmp;
			}
		}
		return _inst;
	}

	void Print()
	{
		cout << "SingleTon : " << _inst << endl;
	}

	static void DellInstance()
	{
		lock_guard<mutex>lock(_mtx);

		if (_inst)
		{
			cout << "delete " << endl;
			delete _inst;
			_inst = NULL;
		}
	}

private:
	SingleTon()//防止构造函数创建对象
		:_a(0)
	{}

	SingleTon& operator=(const SingleTon&) = delete;
	SingleTon(const SingleTon&) = delete;

	int _a;
	static SingleTon* _inst;//指向实例化的指针定义成静态成员
	static mutex _mtx;//保证安全的互斥锁
};

SingleTon* SingleTon::_inst = NULL;
mutex SingleTon::_mtx;

饿汉模式的实现

简洁,高效,不用加锁

但是在特定情况下会出现问题

实现方法1

class Singleton
{
public:
	static Singleton& GetInstance()
	{
		assert(_inst);
		return *_inst;
	}

	void Print()
	{
		cout << "Singleton : " << _inst << endl;
	}
private:
	Singleton()
		:_a(0)
	{}

	int _a;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
	Singleton(const Singleton&) = delete;

	static Singleton* _inst;
};

Singleton* Singleton::_inst = new Singleton;

实现方法2

class Singleton
{
public:
	static Singleton& GetInstance()
	{
		static Single _inst;
		return *_inst;
	}

	void Print()
	{
		cout << "Singleton : " << _inst << endl;
	}
private:
	Singleton()
		:_a(0)
	{}

	int _a;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
	Singleton(const Singleton&) = delete;

	static Singleton* _inst;
};

Singleton* Singleton::_inst = NULL;


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