用UGUI实现小地图MiniMap

本文介绍如何利用Unity的UGUI系统实现游戏中的小地图功能。通过步骤详细讲解,包括创建cube和plane,设置miniMapCamera,生成Render Texture,运用RawImage展示小地图,以及调整Canvas和Image属性。最后通过特定Shader将小地图转换为圆形,并提供了相关资源下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前写的几篇博客当中图片不知为何消失 看到后就赶紧重新上传图片 写的不好还没有图片 很是抱歉 今天分享一个用UGUI实现游戏场景的小地图  

先看一下效果吧 移动cube的话左上角的小地图中的小绿点也会随之而动


1.先创建一个cube和一个plane 让cube在plane之上

2.创建一个Camera改名为miniMapCamera 将摄像机的投射类型改为正交类型 遮罩的层改为UI层


3.在Assets面板右键创建一个 Render Texture 改名为map࿰

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