五子棋的小代码



<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
    <title>五子棋</title>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="600" height="600" style="background:url('wuzi/bak.jpg')"></canvas>
    <script type="text/javascript">
        // 画布
        var cxt = document.getElementById('canvas').getContext('2d');

        // 棋盘
        for (var i = 0; i < 15; i++) {
            for (var j = 0; j < 15; j++) {
                cxt.strokeRect(i*40,j*40,40,40);
            };
        };

        // 棋子
        // 白棋
        var white = new Image();
        white.src='wuzi/white.png';

        // 黑棋
        var black = new Image();
        black.src='wuzi/black.png';

        // 开局的状态 没有棋子0 白1 黑2
        // 行
        var chess = new Array(15);
        for (var i = 0; i < 15; i++) {
            // 列
            chess[i] = new Array(15);
            for (var j = 0; j < 15; j++) {
                chess[i][j] = 0;
            };
        };

        // 下棋
        document.getElementById('canvas').onclick = play;
        //判断下的是白子还是黑子
        var isWhite = false;
        function play(e){
           var col = Math.round(e.clientX / 40); //列
           var row = Math.round(e.clientY / 40); //行

           // 判断当前位置有没有子
           if (chess[row][col] != 0) {
                   alert('你傻啊!这里有子');
                   return;
           };

           // 画白子
           if (isWhite) {
               cxt.drawImage(white,col*40-18,row*40-18);
               // 存储状态
               chess[row][col] = 1;
               win(row,col,1);
               isWhite = false;
           }else{
               // 画黑子
               cxt.drawImage(black,col*40-18,row*40-18);
               // 存储状态
               chess[row][col] = 2;
               win(row,col,2);
               isWhite = true;
           }

           // 判断输赢的函数
           function win(row,col,n){
                   var sum = 1;
                   var c = col;
                   var r = row;
                   // 水平
                   while(chess[row][col-1]==n&&col-1>0){
                       sum++;
                       col--;
                   }
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row][col+1]==n&&col+1<15){
                       sum++;
                       col++;
                   }
                   if (sum>=5) {
                       if (n==1) {
                           alert('白棋胜,确定重新开局');
                       }else{
                           alert('黑棋胜,确定重新开局');
                       }
                       restore();
                   };

                   // 垂直
                   sum = 1;
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row-1][col]==n&&row-1>0){
                       sum++;
                       row--;
                   }
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row+1][col]==n&&row+1<15){
                       sum++;
                       row++;
                   }
                   if (sum>=5) {
                       if (n==1) {
                           alert('白棋胜,确定重新开局');
                       }else{
                           alert('黑棋胜,确定重新开局');
                       }
                       restore();
                   };

                   // 斜边
                   // 右上 左下
                   sum = 1;
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row-1][col+1]==n&&row-1>0&&col+1<15){
                       sum++;
                       row--;
                       col++;
                   }
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row+1][col-1]==n&&row+1<15&&col-1>0){
                       sum++;
                       row++;
                       col--;
                   }
                   if (sum>=5) {
                       if (n==1) {
                           alert('白棋胜,确定重新开局');
                       }else{
                           alert('黑棋胜,确定重新开局');
                       }
                       restore();
                   };
                // 左上 右下
                   sum = 1;
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row-1][col-1]==n&&row-1>0&&col-1>0){
                       sum++;
                       row--;
                       col--;
                   }
                   col = c;
                   row = r;
                   while(chess[row+1][col+1]==n&&row+1<15&&col+1<15){
                       sum++;
                       row++;
                       col++;
                   }
                   if (sum>=5) {
                       if (n==1) {
                           alert('白棋胜,确定重新开局');
                       }else{
                           alert('黑棋胜,确定重新开局');
                       }
                       restore();
                   };
           }
        }
        
        function restore(){
            window.location.reload();
        }
    </script>
</body>

</html>


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值