</pre><pre name="code" class="javascript">
</pre><pre name="code" class="javascript">
</pre><pre name="code" class="javascript">
/*祖玛小游戏相信很多人玩过,
今天我尝试在html5的画布上尝试用js写了一个小游戏,
开过过程的感悟是:
遇到一堆代码的时候,应该首先得出一个整体的框架
然后根据这个粗略的框架进行分块开发
即使刚开始的时候毫无头绪
也要即刻动手
昨天在看jQuery源码的时候
看着8千行的代码
如果硬着头皮从第一行开始看
保证过不了多久便放弃了
正确的做法是
从刚开始通读全文划分功能块
先从简单的或者跟现有知识相关联的入手
然后各个击破
在每一个板块集中全部精力攻克
不想其他的模块或者是整体
这应该是模块化设计的东西吧
这才是真理..........嘿嘿 */
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{margin: 0; padding: 0;}
body{background: black;}
#div1{background:white; width: 600px; margin: 20px auto;}
</style>
<script type="text/javascript">
window.οnlοad=function(){
//加载画布
var oC=document.getElementById('c1');
var oGc=oC.getContext('2d'); //有这句话才能在画布上写东西
var i=0;
var iRotate=0; //青蛙旋转速度
var yImg=new Image(); //加载青蛙
yImg.src='img/person.