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原创 Unity解包提取资源/AssetStudio的简单使用

直接运行界面 加载我们的整个游戏文件夹 在 Asset List 里就有我们需要的资源 选中后右键导出即可

2022-01-22 18:02:04 8473 1

原创 解决win10提示管理员已阻止你运行此应用

1。在开始菜单中输入“cmd”,然后以管理员身份运行;2.按住“shift”键的同时右键点击程序,然后选择“复制为路径”;3.把路径粘贴到cmd里,再按“enter”键;

2021-12-07 17:42:19 1609

原创 unity导出带admob sdk时显示cocospod错误

之前一直能顺利导出,因最近测试xcode版本的admob sdk时需要更新cocospod版本,在更新到1.11.2后发现unity带admob sdk的文件在导出时会显示如下错误:iOS framework addition failed due to a CocoaPods installation failure. This will will likely result in an non-functional Xcode project.After the failure, "pod re

2021-10-30 15:46:34 2680

原创 unity物体移动的几种方式

在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。通过Transform组件移动物体Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。1.1 Transform.Translate该方法可以

2021-10-09 02:02:41 1936

原创 Unity中实现新手引导的镂空效果

using UnityEngine;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 实现镂空效果的Mask组件/// </summary>public class HollowOutMask : MaskableGraphic, ICanvasRaycastFilter{ [SerializeField] private RectTransform _target; private Vector3 _targe.

2020-09-16 02:25:10 705

转载 ui金币收集效果

很多时候我们需要做一个金币移动效果。比如,点击某个按钮之后,按钮附近出现各种零散的金币,然后他们都会向着显示金币的框框飞。一般如果按钮都是固定的话,那么可以直接使用一个例子系统,然后调整好方向和速度,就可以达到要求!但是呢,有时候我们需要在很多地方都会使用这个效果。一开始,我也是打算自己写一个类去自动生成一个个的小Image,然后里面加逻辑去控制他们移动。后面写到一半,感觉实在太费事了,为什么就不能控制粒子系统里面粒子移动呢?于是在官方文档看到这个控制粒子属性的方法,还挺方便的,在这里贴一下

2020-09-12 22:30:10 654

原创 解决“mkmf.rb can't find header files for ruby”问题

(1)sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools(2)xcode-select --install(3)sudo xcodebuild -license accept(4)open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10...

2020-04-23 15:45:51 954

原创 ITMS-90809: Deprecated API Usage - UIWebView。 unity的已经处理了该问题

官方已经在unity2017.4.33的版本中修改这个问题

2020-04-19 18:24:44 2465

原创 xcode打包iap文件安装到手机上

如果版本匹配可以手机与电脑连接数据线进行真机测试因为Xcode版本低,手机ios版本较新所以无法直接连接电脑进行真机测试,只能导出iap文件后进行安装步骤如下:顺利导出后点distribute app选第二项选取自动,顺利的话就能打包出iap文件了如果已经编译出文件,可以直接在调出窗口打包...

2020-02-28 04:03:15 1722

原创 通过Xcode安装iap

通过Xcode安装在Xcode的导航栏上选择window->Devices and Simulators,点击弹出页面里面的+号,选择ipa所在的文件夹,添加ipa,安装成功。

2020-02-27 03:11:16 246

原创 unity2019 导出APK安装在虚拟机上显示不支持硬件的处理方法

unity2019 导出APK安装在虚拟机上显示不支持硬件的处理方法,先用unity2017以下版本,我试过的是2017以下可以,以上的版本不清楚。新建一个工程文件,然后再用unity2019打开后再导入package文件,如果新建时的工程是2019版本,则先到出package文件,再导入...

2019-10-22 19:51:37 690

原创 unity2019 需要android-sdk-tools 26.1.1以上

https://android-sdk-tools.en.lo4d.com/download

2019-10-19 18:22:36 7003

原创 unity2018打开2017

unity2017版本的项目用unity2018打开后,再用2017版本打开就会出现预制体无法拖入视图并且报错:Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken.UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:HierarchyWindowDrag(HierarchyProperty, Boolean,...

2019-10-03 20:01:57 895 2

原创 Unity2018.4、Unity2019 安装出错

一、环境:Windows7二、Unity2018.4、Unity2019现象:打开Unity,新建一个空项目,在Console中输出几个Error,显示只有时间戳,没有内容无法运行此空项目三、查看Editor.log发现有以下Log:-----CompilerOutput:-stdout--exitcode: -2147450750--compilationhadfai...

2019-10-03 19:44:43 6345 3

原创 一些问题集锦

ITMS-90339: Deprecated Info.plist KeyThe Info.plist contains a key 'UIApplicationExitsOnSuspend' in bundle在info.plist中找到这个key——UIApplicationExitsOnSuspend,然后删掉就可以了。确保没问题的话也跑一下看是否可以能在后台运行。需要先转换一下...

2019-09-26 02:01:50 390

原创 unity 截图并显示图片

参考 环形赛车文件屏幕捕捉#if UNITY_EDITOR ScreenCapture.CaptureScreenshot(Path.Combine(Application.dataPath, screenshotFilename)); //屏幕捕捉#elif UNITY_ANDROID if (screenshotRT != null)...

2019-08-15 19:08:57 771

转载 Unity游戏开发图片纹理压缩方案

Unity 2017.3压缩更快,更好,下面是链接http://www.sohu.com/a/204935052_280780Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,Android平台...

2019-07-15 10:17:59 218

原创 让物体均速运动

做一个2D乒乓球项目(就是在一个两块板,可以上下移动来弹一个球),球开始速度代码ball.velocity = Vector2.right * speed ;球在反弹过程中,接触到两块乒乓板的上侧或则下侧改变方向后速度也开始变慢,在update里面用代码控制球的速度不变就行了,用ball.velocity = ball.velocity.normalized * speed就行了,然后把上下墙...

2019-07-15 00:03:53 232

原创 visual studio快捷

1, 将光标移至括号开始的地方,然后使用Ctrl + }快捷键,可以直接定位到括号结尾;2,选名字后,按Shift+f12查找;3,选中 没有导入的空间的类,Alt +shift +f10,自动引入所在的空间3,选中左大括号,按ctrl + } ,可以跳到右大括号3,ctrl + shift +空格键 弹出函数参数说明4,封装属性快捷键,ctrl + r + e5,自动属性...

2019-07-11 23:54:33 224

转载 apk破解

https://blog.csdn.net/qq_37422933/article/details/81356737

2019-07-06 17:18:18 473

转载 android apk 防止反编译技术第四篇-对抗JD-GUI

https://lonely-online.iteye.com/blog/2204310又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina.net...

2019-07-06 16:32:12 286

转载 ndroid apk 防止反编译技术第三篇-加密apk

https://lonely-online.iteye.com/blog/2201385经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术和运行时修改字节码,如果有不明白的可以查看我的博客的前两篇中关于这两种技术的介绍。接下来我们将介绍另一种简单适用的防止apk反编译的技术-伪加密。一、伪加密技术原理我...

2019-07-06 16:15:46 170

转载 安卓本地化应用名称

https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/50961729

2019-07-06 15:38:16 353

原创 unity读取Excel表

很多开发者按照网上的教程读取Excel,在编辑器下完全没有问题,但是一旦发布成EXE或者到移动端,总是会出现非常奇怪的问题,而相关资料也是比较少。这里我就系统地做一次读取操作。首先我们在Unity中创建一个Text用来显示读取到的内容。位置大小就随意啦~然后在桌面新建一个.xls后缀的Excel文件,命名为XLSTest.xls 并保存在StreamingAssets文件夹下,不然出错创...

2019-06-06 23:23:16 1154 2

原创 苹果应用名

步骤1:添加语言步骤2:写在如下图所示的文件内,并且为中英文都写上应用名字。步骤3:最后选上本项目扩展:没有试验如果你想为不同的设备(iphone,ipad,ipod)设置不同的显示名称,在键名字后加上”~”,就可以创建出针对特定的设备的键。如下:“CFBundleDisplayName~iphone”=”显示在iPhone桌面的名称”;“CFBundleDi...

2019-06-05 18:19:53 119

原创 小米4移动版root及刷原生Android,安装google play

因为之前没有用过安卓更没刷过系统,完全陌生,安装过程遇到了一系列问题,刚开始用线刷宝下载安装了6.0,V6稳定版。后面发现并不是原生系统,还是不能上google play.然后一通查找才发现一定要安装非小米官方的原生,找到了下面这里的教程,具体操作进这里看http://www.miui.com/thread-7296487-1-1.html因为那个大哥配图和写得步骤有点乱,我整理一下步骤...

2019-03-14 02:57:24 3612

转载 语言本地化

公司要求要让一款IOS平台的一款手机游戏实现语言本地化,也就是让游戏里面的UI界面和文字等等随着IOS系统语言设置的改变从而变成相应语言的设置,因为公司就我一个unity3d人员,我只好闭门造车了,百度了很多,发现都是在Xcode上写OC语言,可是我不会,无意间翻找API文档发现了Application.systemLanguage 系统语言于是我就想到了该怎么办,虽然比较蠢但是解决了我的问...

2019-03-12 19:14:43 197

转载 Unity3d android工程签名

为了安全,andoid包都需要有签名,这样才能在GooglePlay上上架,如果是在开发之处,如何给android工程制作签名呢,下面就给大家介绍下方法。1、unity3d菜单 File-》build setting——》play setting——》android。2、勾选Create a new key,点击Browse Keystore 定位到保存目录。填写密码(切...

2019-03-06 20:13:44 476

转载 游戏中常见英语词汇,做游戏的,玩游戏总是要碰到的

Electronic Game电子游戏AVG(Adventure Game)冒险类游戏Graphic Adventure图形冒险类游戏Text Adventure文字冒险类游戏PZL(puzzle game)解密类游戏STG (shooting Game)射击类游戏Doom-like三维设计类游戏FTG(Fighting Game)格斗类游戏FlightSim飞机模型类游戏RPG...

2019-03-06 16:55:10 4366

转载 ASO搜索指数是什么?对应搜索量吗?

大家都知道App Store中有一项数据指数,每一个关键词都对应一个指数。那么指数是什么呢?指数代表着关键词的热度,代表着有多少人在搜索这个词。同一个词搜索的人越多,关键词的热度指数就越高。指数是根据App Store搜索规则用来展示关键词搜索量的一项数据。根据指数设置规则低于4650热度的关键词一天搜索量小于1。由于搜索热度值与搜索次数是一一对应的,那么如果有个热度值对应的词数,占全部词数的...

2019-03-04 10:08:43 2025

转载 Unity打包篇:能够解决Unity打包Gradle遇到的所有问题方法整合!

1.首先是准备工作也是基础工作,下载JDK和SDK,安装的时候就直接点下一步,不要自定义路径,就让他放c盘,总共也没几个G,JDK和SDK的下载链接如下,JDK为1.8 171 版本.SDK为24.4.1版本JDKhttp://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151-zhs.htm...

2019-03-04 10:07:47 2107

原创 Unity生命周期及作用

public class First : MonoBehaviour {     //当游戏对象被唤醒的时候调用     private void Awake()     {         Debug.Log("Awake" + gameObject.name );     }     //当游戏对象被启用时调用     private void OnE...

2019-02-27 12:11:48 202

转载 【Unity】优化渲染(初级)

在游戏开发过程中,经常遇到一些性能问题,可以通过 Profiler 工具检测,是否是渲染引起的问题。在 Unity 官方网站上找到了优化渲染的进阶教程,于是翻译出来方便阅读。1.介绍在这篇文章,我们将会学到当 Unity 渲染一帧图像的时候屏幕后面会发生什么和渲染的时候会遇到什么性能问题以及如何解决渲染相关的性能问题。 阅读文章之前,首先要明白改善渲染性能问题没有放之四海而皆准的方...

2019-02-20 22:17:28 319

原创 unity API各种标签,菜单编辑

[Header("Scroller Config")] //头标签[Tooltip("Use 60 for games requiring smooth quick motion, set -1 to use platform default frame rate")] //界面显示的分类的提示[Range(0.1f, 1f)] //拉条[Hid...

2019-01-17 11:34:31 196

原创 unity3d 获取cpu主频 android

public static long getMaxCpuFreq() { #if ( !UNITY_EDITOR &amp;&amp; UNITY_ANDROID ) if (_lMaxCpuFreq == 1024) { try { AndroidJa...

2019-01-15 10:14:56 574

转载 unity shader

http://www.manew.com/thread-102673-1-1.html

2018-09-06 00:07:24 110

转载 排行榜

Unity3D内部已经集成了对 GameCenter的支持 在UnityEngine.SocialPlatforms命名空间下,基本已经满足目前需求 http://wiki.ceeger.com/manual:social_api?s[]=socialplatforms C#:   using UnityEngine; using System.Coll...

2018-09-03 17:31:11 159

转载 iap

【【【本教程针对Unity5.4版本!!其它版本需要自己做一些修改】】】前言:所有这一切的前提是你需要有一个苹果开发者账号,一年99美元,没有的话需要到苹果开发者中心购买。除了本篇教程外,也可以按照Unity官方文档进行开发。文章转自游戏蛮牛 原帖地址 首先第一步我们需要登录到苹果开发者中心进行我们的APP注册,点击右上角的Account   输入你的账号密码后就会进入下...

2018-09-03 17:28:05 243

转载 skynet

http://forthxu.com/blog/skynet.html

2018-08-21 02:44:51 248

原创 调整场景相机远近

//场景相机显视范围是根据实际屏幕全屏显示的,当获取了手机的屏幕高或宽后,就可以根据需要调节相机的远近public class GameCamera : MonoBehaviour{    public float widthPorprotion;     //制作时的显示高宽比例    public float heightPorprotion;    void Start()...

2018-08-16 19:04:31 514

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