CountDownLatch如何工作

某个时刻启动了ABC三个线程,线程D怎样等待这三个线程执行完

   CountDownLatch此类实现起来非常简单

CountDownLatch如何工作

CountDownLatch.java类中定义的构造函数:

1

2

//Constructs a CountDownLatch initialized with the given count.

public void CountDownLatch(int count) {...}

构造器里的count数量就是需要等待的线程数量,这个值只能设置一次,而且CountDownLatch没有提供任何机制去重新设置这个计数值;

与CountDownLatch第一次交互是主线程等待其他线程,主线程必须在启动其他线程后立即调用CountDownLatch.await()方法,这样主线程的操作就会在此方法上阻塞,并且每个子线程需要引用主线程的CountDownLatch对象,在每个子线程的run里执行完时,可以用finally方法调用,CountDownLatch对象的countDown()方法,

每调用一次这个方法,在构造函数中初始化的count的值就减1.所以当子线程都调用这个方法,count的值就等于0了,然后主线程就能通过await()方法,恢复执行自己的任务。

相关例子:

publicclass ThreadTest {

 

    publicstaticvoid main(String[] args) throwsInterruptedException {

       CountDownLatchlatch=newCountDownLatch(5);

       for(inti=0;i<5;i++){

           Thread th=new MyThread(i,latch);

           th.start();

       }

       latch.await();

        System.out.println("此线程为主线程.....");

    }

}

class MyThread extends Thread{

   

    privateinti;

    private CountDownLatchlatch;

    public MyThread(inti,CountDownLatchlatch) {

       this.i=i;

       this.latch=latch;

    }

    @Override

    publicvoid run() {

       System.out.println("this isa thread test"+i);

       latch.countDown();

    }

}

 

boolean await(long timeout,TimeUnit unit)  
countDownLatchawait(long timeout,TimeUnit unit)方法,使当前线程在锁存器计数器置0之前一直等待,直到计数为0;除非线程被中断,或者超出指定的时间,如果当前计数器为0,此方法立即返回true;

使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

·        由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者

·        其他某个线程中断当前线程;或者

·        已超出指定的等待时间。

如果当前线程:

·        在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者

·        在等待时被中断,

则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数:

timeout - 要等待的最长时间

unit - timeout 参数的时间单位。

返回:

如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false

抛出:

InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值