- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 第二章 一切都是对象
第二章 一切都是对象2.1 用引用操纵对象(1)所有一切在java都看作对象,但操纵的标识符实际上是一个引用(2)字符串可以用带引号的文本初始化2.2 必须由你创建所有对象(1)对象的五个存储数据的地方:寄存器(处理器内部)、堆栈(通用RAM中)、堆(通用内存池)、常量储存(ROM中)、非RAM存储(2)两个高精度的类:BigInteger支持任意精度的整数;BigDeci
2016-05-22 22:31:49 325
原创 第二章 类型、值和变量
第二章类型、值和变量 Javascript的数据类型分为两类:原始数据类型(数字、字符串、布尔值和两个特殊的原始值:null和undefine)和对象类型(是属性的集合,一种特殊的对象类型:函数)2.1 数字 (1)javascript不区分整数值和浮点数值,javascript中的所有数字均以浮点数值表示。能表示的整数范围为:-2的53次方到2的53次方,包含边
2016-05-22 22:29:19 277
原创 第一张 词法结构
第一张 词法结构1.1 字符集(1) Javascript程序是用Unicode字符集编写的;javascript是严格区分大小写的语言。(2) Javascript会忽略程序中的标识之间的空间和换行符,Unicode转移序列,使用6个ASCII字符来代表任意16位Unicode内码。这些转移序列均以\u为前缀,其后跟随4个十六进制数。如:“cafe”==“
2016-05-15 20:26:39 336
原创 第一张 对象导论
第一张 对象导论1.1 抽象过程(1)编程语言都是提供抽象机制(解决问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量)。(2)对象:将问题空间中的元素及其在解空间中的表示;其思想的实质死程序可以添加新类型的对象使自身适用于某个特定问题。(3)Java语言基于smalltalk的五个基本特性所面向的程序设计方式:万物皆对象程序是对象的集合每个对象都有自己的由其他对象所构
2016-05-15 16:59:46 273
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人