谈谈java代理模式的认识二——动态代理(JDK)

让我们就接着上篇博客的静态代理来开始今天的动态代理。

一、动态代理

   静态代理需要在运行之前就写好代理类,这样就造成了代码的大量重复,所以我们通过动态代理在运行时期动态生成业务类的代理类,那么动态代理类是如何实现的呢?

   动态代理类的字节码在程序运行时由Java反射机制动态生成,无需程序员手工编写它的源代码。动态代理类不仅简化了编程工作,而且提高了软件系统的可扩展性,因为Java 反射机制可以生成任意类型的动态代理类。java.lang.reflect 包中的Proxy类和InvocationHandler 接口提供了生成动态代理类的能力。 原来是利用反射的机制来实现的,今天我们不讨论反射,我们看JDK的动态代理的实现。

   JDK动态代理中包含一个类和一个接口: InvocationHandler接口,和我们定义的一个实现类“Proxy“,这是一个万能的代理类,我们就是通过这个代理类来动态代理的。
   InvocationHandler接口: 
   public interface InvocationHandler { 
      public Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args)         throws Throwable; 
   } 
   参数说明: 
       Object proxy:指被代理的对象。 
       Method method:要调用的方法 
       Object[] args:方法调用时所需要的参数 

   可以将InvocationHandler接口的子类想象成一个代理的最终操作类,替换掉ProxySubject。


   Proxy类: 
   Proxy类是专门完成代理的操作类,可以通过此类为一个或多个接口动态地生成实现类,此类提供了如下的操作方法: 
   public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException 
   参数说明: 
      ClassLoader loader:类加载器 
      Class<?>[] interfaces:得到全部的接口 
      InvocationHandler h:得到InvocationHandler接口的子类实例 

  Ps:类加载器 

      在Proxy类中的newProxyInstance()方法中需要一个ClassLoader类的实例,ClassLoader实际上对应的是类加载器,在Java中主要有一下三种类加载器; 
      Booststrap ClassLoader:此加载器采用C++编写,一般开发中是看不到的; 
      Extendsion ClassLoader:用来进行扩展类的加载,一般对应的是jre\lib\ext目录中的类; 
      AppClassLoader:(默认)加载classpath指定的类,是最常使用的是一种加载器。

二、使用JDK的动态代理

   还是使用上篇博客的代码,我们也是简单的说三步来实现:业务接口,业务实现类的创建;代理类的创建,业务的调用。

   我们看代码实现: 




    关键的动态代理是如下几行代码:该处的代理类Proxy 不去实现具体的某个业务接口,而是实现了JDK提供的InvocationHander类。在Proxy中我们不需要知道具体的业务类,即委托类,在运行之前,将委托类和代理类进行解耦,在运行期才发生的联系,是通过这句话实现的:private object target。然后在调用的时候通过getInstance 在确定谁是委托对象。



再看我们的客户端调用:这时候才传入真正的委托类。




以上过程就是JDK动态代理的实现,我们发现JDK动态代理帮我们将代理类和委托类的绑定关系延迟了,什么时候用,什么时候调,这样我们的业务类不仅得到了增强,还简化了代码。

   当然,JDK的动态代理也有缺陷,不知道你发现了没有,这里的每个委托类都必须是要有接口的,也就是说JDK的动态代理依靠接口实现,要是我一个没有接口的类想被代理怎么办?

   如果有些类并没有实现接口,则不能使用JDK代理,这就要使用cglib动态代理了。请看下篇博客

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

maple 枫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值