apache的MPM三种机制:prefork,worker,event

Multi-Processing Module:多进程处理模块
特别说明:对于prefork,worker,event三种稳定机制,event机制是在2.2版本或者更高版本才有的,2.2版本中只是实验性的支持,2.4版本是完全支持的。


1 prefork MPM
为了减少频繁创建和销毁进程的开销,在apache启动之初,就预先fork部分子进程,用来等待请求,每个子进程只对应一个线程,在一个时间点内,
只处理一个请求;
优点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存,兼容新旧模块并且线程十分安全;
缺点:不能很好的处理高并发请求,在此种情况下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用的进程,请求才会被处理;


<IfModule mpm_prefork_module>
    StartServers              启动的子进程的个数
    MinSpareServers           最少空闲进程数
    MaxSpareServers           最大空闲进程数
    MaxRequestWorkers         并发请求的最大数
    MaxConnectionsPerChild    每个子进程在生命周期内所能够服务的最多连接个数,0表示不限定
</IfModule>


2 worker
它也预先fork了几个子进程(数量比较少),然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程。每个请求过来,会被分配到1个线程来服务。
线程比起进程会更轻量,因为线程通常会共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些。在高并发的场景下,相对prefork有更多的
可用线程,效率上相对要好些。
那么这里为什么不完全使用多线程呢,还要引入多进程?
原因主要是需要考虑稳定性,由于,它们都在同一个父进程下,如果一个线程异常挂了,会导致父进程连同其他正常的子线程都挂了。为了
避免此异常场景,因而是用多个进程和多线程,这样,如果某个线程出现异常,受影响的只是其中一部分服务,而不是整个服务。


优点:占据更少的内存,高并发下表现更优秀。
缺点:必须考虑线程安全的问题,因为多个子线程是共享父进程的内存地址的。如果使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,
期间没有请求,需要一直等到超时才会被释放,如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。
(该问题在prefork模式下,同样会发生)
注:keep-alive的长连接方式,是为了让下一次的socket通信复用之前创建的连接,从而,减少连接的创建和销毁的系统开销。保持连接,
会让某个进程或者线程一直处于等待状态,即使没有数据过来。
<IfModule mpm_worker_module>;
    StartServers              启动的子进程的个数
    MinSpareThreads           最小空闲线程数
    MaxSpareThreads           最大空闲线程数 
    ThreadsPerChild           每个子进程可生成的线程数
    MaxRequestWorkers         并发请求的最大数
    MaxConnectionsPerChild    每个子进程在生命周期内所能够服务的最多连接个数,0表示不限定
</IfModule>;


3 event
此种模式解决了keep-alive场景下,线程占用资源浪费的问题,event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,
当有请求时,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放,提高了高并发场景下的请求处理能力。event MPM支持HTTPS的连接(SSL)。


如下代码注释同上
<IfModule mpm_event_module>
    StartServers             
    MinSpareThreads         
    MaxSpareThreads        
    ThreadsPerChild         
    MaxRequestWorkers      
    MaxConnectionsPerChild   
</IfModule>



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