栈的定义:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(TOP),另一端称为栈底(Bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO结构
栈的插入操作,叫做近栈,也称为压栈、入栈
栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弹栈
栈的定义
typedef struct StackNode
{
int data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
typedef struct LinkStack
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
入栈
/**
进栈操作
*/
void Push(LinkStack *S, int data)
{
LinkStackPtr sptr = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
sptr->data = data;
sptr->next = S->top;
S->top = sptr;
S->count++;
}
出栈操作
/**
出栈操作
*/
BOOL Pop(LinkStack *S, int *data)
{
LinkStackPtr p ;
if (!S->count)
return 0;
*data = S->top->data;
p = S->top;
S->top = S->top->next;
free(p);
S->count--;
return 1;
}
栈的进栈和出栈操作都很简单,没有任何循环操作,时间复杂度为O(1)
队列
队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为对尾,允许删除的一端称为对头。
循环队列
队列的头尾相接的顺序存储结构称为循环队列
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已。