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本文主要分为:
1.基础
Rxjava最核心的两个东西:
1、Observables:被观察者,事件源
2、Subscribers:观察者
通过Observables发出一系列的时间,Subscribers处理这些事件。这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据。。。)
说明:
1、一个Observable可以发出零个或者多个事件,直到结束或者出错
2、Observable每发出一个事件,就会调用它的Subscriber的onNext方法
3、最后调用Subscriber.onCompleted()或者Subscriber.onError()结束。
Rxjava的看起来很想设计模式中的观察者模式,但是有一点明显不同,那就是如果一个Observerble没有任何的的Subscriber,那么这个Observable是不会发出任何事件的。
2.Hello World 示例
步骤:
1、创建Observable(被观察者,事件源):发送事件
2、创建Subscriber(观察者):用于处理订阅的Observable发出的事件
3、Subscriber订阅Observable
创建Observable对象:直接调用Observable.create
Observable<String> myObservable = Observable.create(
new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> sub) {
sub.onNext("Hello, world!"); //这里是调用观察者的onNext方法
sub.onCompleted();
}
}
);
这里定义的Observable对象仅仅发出一个Hello World字符串,然后就结束了。接着我们创建一个Subscriber来处理Observable对象发出的字符串。
创建Subscriber(观察者)
Subscriber<String> mySubscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println(s); //这里接收事件源发送过来的数据
}
@Override
public void onCompleted() { }
@Override
public void onError(Throwable e) { }
};
这里subscriber仅仅就是打印observable发出的字符串。通过subscribe函数就可以将我们定义的myObservable对象和mySubscriber对象关联起来,这样就完成了subscriber对observable的订阅。
myObservable.subscribe(mySubscriber);
一旦mySubscriber订阅了myObservable,myObservable就是调用mySubscriber对象的onNext,mySubscriber就会打印出Hello World!然后调用onComplete方法结束了
3.简化代码
- 1.简化Observable(被观察者、事件源)
- 2.简化Subscriber(观察者)
如果您觉得上面的代码只为了打印一行hello world太啰嗦,其实Rxjava提供了很多便捷的函数减少代码
- 简化Observable(被观察者、事件源)
Observable.just用来创建只发出一个时间就结束的Observable对象,于是代码简化为:
Observable<String> myObservable = Observable.just("Hello, world!");
- 简化Subscriber(观察者)
上面的例子中,我们其实并不关心OnComplete和OnError,我们只需要在onNext的时候做一些处理,这时候就可以使用Action1类
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
};
subscribe方法有一个重载版本,接受三个Action1类型的参数,分别对应OnNext,OnComplete, OnError函数。
myObservable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompleteAction);
这里我们并不关心onError和onComplete,所以只需要第一个参数就可以
myObservable.subscribe(onNextAction);
// 输出结果:"Hello, world!"
代码简化为:
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
});
使用java8的新特性lambda可以使代码更简洁:【注:点击lambda可以去看lambda安装配置使用等详细教程】
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(s -> System.out.println(s));
4.变换
让我们做一些更有趣的事情吧!
比如我想在hello world中加上我的签名,你可能会想到去修改Observable对象:
Observable.just("Hello, world! -Dan")
.subscribe(s -> System.out.println(s));
如果你能够改变Observable对象,这当然是可以的,但是如果你不能修改Observable对象呢?比如Observable对象是第三方库提供的?比如我的Observable对象被多个Subscriber订阅,但是我只想在对某个订阅者做修改呢?
那么在Subscriber中对事件进行修改怎么样呢?比如下面的代码:
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(s -> System.out.println(s + " -Dan"));
这种方式仍然不能让人满意,因为我希望我的Subscribers越轻量越好,因为我有可能会在mainThread中运行subscriber。另外,根据响应式函数编程的概念,Subscribers更应该做的事情是“响应”,响应Observable发出的事件,而不是去修改。如果我能在某些中间步骤中对“Hello World!”进行变换是不是很酷?那么就需要用到操作符了。
5.map操作符
map操作符更有趣的一点是它不必返回Observable对象返回的类型,你可以使用map操作符返回一个发出新的数据类型的observable对象。
比如上面的例子中,subscriber并不关心返回的字符串,而是想要字符串的hash值
Observable.just("Hello, world!")
.map(s -> s.hashCode())
.subscribe(i -> System.out.println(Integer.toString(i)));
前面说过,Subscriber做的事情越少越好,我们再增加一个map操作符【注意:lambda使用】
Observable.just("Hello, world!")
.map(s -> s.hashCode())
.map(i -> Integer.toString(i))
.subscribe(s -> System.out.println(s));
需要注意下面的两点:
1.Observable和Subscriber可以做任何事情。
Observable可以是一个数据库查询,Subscriber用来显示查询结果;Observable可以是屏幕上的点击事件,Subscriber用来响应点击事件;Observable可以是一个网络请求,Subscriber用来显示请求结果。
2.Observable和Subscriber是独立于中间的变换过程的。
在Observable和Subscriber中间可以增减任何数量的map。整个系统是高度可组合的,操作数据是一个很简单的过程。