今天的博客还是来自于郭神的《第一行代码》第二版本
和许多其他的GUI库一样,android的子线程也是不安全的,也就是说,如果想要更新应用程序中的UI元素,必须在主线程
否则会出问题
于是我们写一个简单的会崩溃的demo
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private TextView text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this );
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText("haha");
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
运行后果然,蹦了,看logcat是,因为在子线程中更新UI
对于这种情况,Android提供了一套异步消磁处理机制,完美的解决了问题
修改代码,于是乎就解决了问题
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private TextView text;
public static final int UPDATE_TEXT=1;
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case UPDATE_TEXT:
text.setText("haha");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this );
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.change_text:
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
break;
default:
break;
}
}
}
因为这块内容写在第十章之前,所以我们一起来复习下
好了,进入正题