写在Service之前(在程中更新ui)

今天的博客还是来自于郭神的《第一行代码》第二版本


和许多其他的GUI库一样,android的子线程也是不安全的,也就是说,如果想要更新应用程序中的UI元素,必须在主线程
否则会出问题
于是我们写一个简单的会崩溃的demo


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private TextView text;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text=(TextView)findViewById(R.id.text);
        Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
        changeText.setOnClickListener(this );
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.change_text:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text.setText("haha");
                    }
                }).start();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

运行后果然,蹦了,看logcat是,因为在子线程中更新UI
对于这种情况,Android提供了一套异步消磁处理机制,完美的解决了问题
修改代码,于是乎就解决了问题

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private TextView text;
    public static final int UPDATE_TEXT=1;
    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case UPDATE_TEXT:
                  text.setText("haha");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text=(TextView)findViewById(R.id.text);
        Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
        changeText.setOnClickListener(this );
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.change_text:
                Message message=new Message();
                message.what=UPDATE_TEXT;
                handler.sendMessage(message);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

因为这块内容写在第十章之前,所以我们一起来复习下
好了,进入正题

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