Java架构中的常见设计模式

设计模式主要分为以下三类

创建型 共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备 忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

创建型模式

(1)工厂方法模式:
ConnectionFactory 就是非常经典的工厂模式,我们通过提供不同的数据库连接配置,可以得到Oracle或者Mysql等不同的数据库连接,从而连接对象的创建不必我们自己来做,我们只需要告诉工厂我们要的是什么连接,然后工厂就会返回正确的连接给我们使用。

下面是一个简单的工厂模式例子:

public interface Connection {
        public void connect(String username,String password);
}
public class MysqlConnection implements Connection{

    @Override
    public void connect(String username,String password) {
        System.out.println("connecting Mysql server with username:"+username +" and password:"+password);
    }
}
public class OracleConnection implements Connection{

    @Override
    public void connect(String username,String password) {
        System.out.println("connecting Oracle server with username:"+username +" and password:"+password);
    }
}
public class ConnectionFactory {

    public static Connection getMysqlConnection(){
        Connection connection = new MysqlConnection();
        return connection;
    }

    public static Connection getOracleConnection(){
        Connection connection = new OracleConnection();
        return connection;
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //oracle
        Connection connection1 = ConnectionFactory.getOracleConnection();
        connection1.connect("admin1","pass1");
        //Mysql
        Connection connection2 = ConnectionFactory.getMysqlConnection();
        connection2.connect("admin2","pass2");
    }
}
输出:
connecting Oracle server with username:admin1 and password:pass1
connecting Mysql server with username:admin2 and password:pass2
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Java设计模式是一种在软件开发被广泛应用的方法论,旨在解决常见的设计问题并提供可重用的解决方案。设计模式可以帮助开发人员更好地组织和架构代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 在Java设计模式的用法可以通过引用的菜鸟教程来学习和理解。该教程提供了详细的设计模式介绍和示例代码,包括创建型模式(如单例模式、工厂模式、抽象工厂模式等)、结构型模式(如适配器模式、装饰器模式、代理模式等)和行为型模式(如观察者模式、策略模式、模板方法模式等)。 除了设计模式本身的使用,还可以通过引用的LandAnimal.java和引用的Function.java来了解接口的使用。接口是Java一种定义抽象方法的方式,它可以被类实现并提供具体的实现逻辑。在设计模式,接口常常被用于定义抽象的行为或功能,使得不同的类可以实现同一个接口,从而实现相同的功能。 总结起来,Java设计模式的用法包括学习和理解各种设计模式的概念和应用场景,并通过实现接口来实现具体的功能。通过掌握设计模式,开发人员可以更好地设计和构建高质量的软件系统。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Java常用10种设计模式详解](https://blog.csdn.net/qq_33706840/article/details/81631762)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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