51nod1536 不一样的猜数游戏

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该博客介绍了瓦斯亚和皮台亚玩的一个猜数游戏,瓦斯亚心中想一个1到n的整数,皮台亚通过询问数字是否是特定倍数来猜测。文章探讨了如何用最少的问题数量确保能猜出这个数字,关键在于询问所有质数的幂次,以覆盖所有可能的数字。最少问题数量等于求和 log(n)/log(ki),其中ki是质数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1536 不一样的猜数游戏
题目来源: CodeForces
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题
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瓦斯亚和皮台亚在玩一个简单的游戏。瓦斯亚心中想一个整数x,它是1到n之间的整数。然后皮台亚尝试着猜这个数字。

皮台亚每次问一个形如这样的问题:这个x是y的倍数吗?

这个游戏的流程是这样的:首先皮台亚把所有他想问的形如上述的问题都问出来(当然他也可以不问任何问题),然后瓦斯亚针对每一个问题给出yes或no的答案。最后皮台亚根据这些问题推断出瓦斯亚心中所想的x是哪个数字。

现在皮台亚想知道他最少要问多少个问题才能猜出1到n之间的那个数字。也就是说不管x是1到n之间的哪个数字只要问那些问题就能够确定那个数字了。

样例解释:

可以问是否是2,3,4这些数字倍数的三个问题。

如果都不是,说明是1.

如果是4的倍数,说明是4.

如果是3的倍数说明是3.

否则就是2。

没有比这更少的问题数目了。

Input

单组测试数据。
第一行输入一个整数n (1≤n≤1000)。

Output

输出最少的问题数目。

Input示例

样例输入1
4

Output示例

样例输出1
3

对任意整数 a 存在唯一的 a = k1^b1 * k2^b2 * …. * kn^bn 其中 ki为素数,bi为正整数
显然 所有素数都要问一遍
如果对任意 ki^bj <= n 都问一遍 那<=n的任意一个数都能确定
因为 答案就是x = lcm(ki^bj) 其中 x 是 ki^bj 的倍数
所以一共需要问 ∑bi = ∑log(n)/log(ki)

    #include<cstdio>  
    #include<cstring>  
    int gcd(int a,int b)  
    {  
        if (a%b==0)  
            return b;  
        return gcd(b,a%b);  
    }  
    int bei(int a,int b)  
    {  
        int lp;  
        if (a>b)  
            lp=gcd(a,b);  
        else  
            lp=gcd(b,a);  
        lp=a/lp*b;  
        return lp;  
    }  
    int main()  
    {  
        int n;scanf("%d",&n);  
        int ll=0,k,shu[1200];  
        bool fafe[1200];  
        memset(fafe,true,sizeof(fafe));  
        for (int i=2;i<=n;i++)  
        {  
            if (fafe[i])  
            {  
                shu[ll++]=i;  
                fafe[i]=false;  
                for (int j=2;j<=n;j++)  
                {  
                    if (!fafe[j])  
                    {  
                        k=bei(j,i);  
                        if (k<=n)  
                            fafe[k]=false;  
                    }  
                }  
            }  
        }  
        printf("%d\n",ll);  
        return 0;  
    }  
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