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原创 Cocos2d-x(8):CCSpriteBatchNode批处理精灵学习

 一、现在要处理的问题 如果增加多个相同精灵(超多),难道要一个一个渲染??有没有更效率的方法呢??答案是有的,使用批处理渲染。使用CCSpriteBatchNode即可实现这个效果。  二、CCSpriteBathNode文档大概理解下/** CCSpriteBatchNode is like a batch node: if it contains children,...

2016-09-15 16:50:24 861

转载 cocos2d-x(7)——字体标签CCLabel(转载)

原文转载:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1541002【唠叨】    CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。    cocos2dx提供了三种文字字体的显示:CCLabelTTF(一般字体)、CCLabelAtlas(自定义字体)、CCLabelBMFont(自定义字体)。接下来

2016-09-14 20:37:59 677

转载 cocos2d-x(6):渲染顺序ZORDER和Tag相关学习

前人已经总结了:http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/39753725我稍微补充一点点。setZOrder和setTag都是CCNode中的静态成员函数。来自cocos2d-x  2.2.2ZORDER

2016-09-14 17:16:16 2736 1

转载 android (3):组件的布局(非常详细)

阅读目录一、引言二、LinearLayout线性布局三、FrameLayout单帧布局四、RelativeLayout相对布局五、AbsoluteLayout绝对布局六、TableLayout表格布局七、GridLayout网格布局八、参考文章一、引言Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的

2016-09-08 09:28:56 4335

转载 android(2):按钮点击事件的四种写法(装载)

【前言】按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类。按钮多的时候一般选择第四种写法。 一、第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用)在XML文件中显式指定控件的onClick属性,点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的onClick()方法。(1)xml文件代码如下:

2016-09-06 20:04:25 709

转载 Android studio(1)-adb常见命令学习(装载)

转载:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3873858.html更多adb命令:http://www.imooc.com/article/3843Adb(android debug bridge):android 调试桥,用于将本地的文件 push 到环境中,或者从手机环境中 pull 文件到本地。 一、ADB的主要功能:·

2016-09-04 13:51:48 6355

原创 android studio 运行卡到飙烟,CPU直升90+

运行 android studio  开启虚拟机卡到飙烟.以下内容来自知乎:http://www.zhihu.com/question/32282404到 Android Studio 安装目录,找到bin/studio(64?).vmoptions(文件名可能因操作系统而不同,但大同小异),然后把 -xmx 后面的数字改大一点,比如 2048m

2016-09-03 17:57:50 3022

转载 Android Studio 环境搭建以及入门详细介绍(装载)

原文装载:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45306483目标:Android Studio新手–>下载安装配置–>零基础入门–>基本使用–>调试技能–>构建项目基础–>使用AS应对常规应用开发AS简介经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio

2016-09-03 17:53:09 1917

Git-2.10.0-64-bit

最新Git工具, 自己使用Chrome下载了挺久,分享给大家吧

2016-09-28

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