C语言结构体(Struct)——摘自C语言学习网

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:
struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子:

struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在学习小组
    float score;  //成绩
};

stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。结构体也是有名字的,结构体名。注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。
结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。

像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
结构体变量
既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:

struct stu stu1, stu2;//结构体 结构体名 结构体变量, 结构体变量

定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。
stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。
也可以将结构体比作“图纸”
结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct{  //没有写 stu
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在学习小组
    float score;  //成绩
} stu1, stu2;

这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。
理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。
这里写图片描述
但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。
这里写图片描述
关于成员变量之间存在“裂缝”的原因,我们将在《C语言和内存》专题中的《C语言内存对齐,提高寻址效率》一节中详细讲解。
成员的获取和赋值
结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号.获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:

结构体变量名.成员名;

通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    } stu1;
    //给结构体成员赋值
    stu1.name = "Tom";
    stu1.num = 12;
    stu1.age = 18;
    stu1.group = 'A';
    stu1.score = 136.5;
    //读取结构体成员的值
    printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
    return 0;
}

运行结果:
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

struct{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组
    float score;  //成绩
} stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。
需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

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第十二章 自定义数据类型 12.1 结构体 结构体structure)又叫结构,是一种构造类型,由若干成员构成,成员可以是一个基本数据类型或一个构造类型。 12.1.1 结构体声明 声明结构体的形式: struct 结构名 { 成员表列; }; 成员表列由若干个成员组成,每个成员必须做类型说明,形式为: 类型说明符 成员名; 例1:声明学生结构: struct student { int iNum; char cArrName[20]; char cSex; float fScore; }; 注意不要忘记}后的分号(;)。 成员名可与程序中其他变量同名,互不干扰。 结构体声明并不分配空间,结构体声明是在说明一种数据类型,不是变量定义。例1中结构体student与int、float一样都是数据类型。 声明结构体后可定义结构体变量,这时分配空间。 12.1.2 结构体变量定义 声明结构体后可以定义结构体变量。 定义方法: a.先声明结构体,再定义结构体变量 struct student { int iNum; char cArrName[20]; char cSex; float fScore; }; struct student stu1,stu2; 可以用宏定义使用一个符号常量表示一个结构体类型。 b.在声明结构体同时定义结构体变量 struct student { int iNum; char cArrName[20]; char cSex; float fScore; }stu1,stu2; c.直接定义结构体变量 struct { int iNum; char cArrName[20]; char cSex; float fScore; }stu1,stu2; 第三种与第二种区别在于省去了结构体类型名,而直接给出结构体变量。这种方法结构体只能用一次,即使再声明成员完全相同的结构体类型,也和此次定义的结构体类型属于不同的结构体类型。 结构体变量在内存空间中是连续存储的,结构体类型大小为sizeof(struct student),为各成员大小之和,各编译系统为内存管理方便可能分配大一些的内存空间来存储结构体,保证字节对齐。在Dev中上述结构体类型student为32字节。 结构体成员可以又是一个结构体,即构成嵌套的结构体。如: struct date { int year; int month; int day; }; struct student { int iNum; char cArrName[20]; char cSex; float fScore; struct date birthday; }; 12.1.3 结构体变量引用 1.结构变量初始化
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