第五周项目二(2)-游戏中的角色类

问题及代码:

/*
*烟台大学计算机学院
*文件名称:xiangmu2(2).cpp
*作    者:闫安
*完成日期:2016年4月7日
*版 本 号:codeblocks 16.01
*
*问题描述:设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色被撤销时,
           提示句“XXX(名称)退出江湖...”。
*输入描述:无
*程序输出:任务的各种状态
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Role
{
public:
    Role(string nam,string clo,int b);
    ~Role()
    {
        cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
    }
    void show();
    bool isAlived();
private:
    string name;
    string cloth;
    int blood;
    bool life;
};
Role::Role(string nam,string clo,int b)
{
    name=nam;
    cloth=clo;
    blood=b;
}
bool Role::isAlived()
{
    return life;
}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(isAlived())
        cout<<"alived.    ";
    else
        cout<<"dead.    ";
    cout<<"She is in "<<cloth<<" cloth."<<endl;
}
int main()
{
    Role mary("Mary","red",4);
    Role jack("Jack","blue",0);
    mary.show();
    jack.show();
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

       运用了析构函数,将对象析构后,就没有了这个对象,也就是“退出江湖”。

学习心得:

       并且先构造的后析构,后构造的先析构。

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