最近一直在研究全景功能,于是封装成一个方便小巧的插件以便大家使用!
插件包括两部分:全景展示部分,全景标记编辑部分,二者结合使用非常方便!
使用插件首先需要引用 three.js
1.全景展示
1.1 参数说明
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
container | string | 存放全景的容器id |
url | string | 存放全景图片的路径 |
lables | array | {position:{lon:经度,lat:纬度},logoUrl:’logo路径’,text:’内容’} |
widthSegments | num | 水平切段数 |
heightSegments | num | 垂直切段数(值小粗糙速度快,值大精细速度慢) |
pRadius | num | 全景球的半径,影响视觉效果,推荐使用默认值 |
minFocalLength | num | 镜头最小拉近距离 |
maxFocalLength | num | 镜头最大拉近距离 |
showlable | ‘show’/’click’ | 显示标记的方式,分为直接显示和点击显示 |
1.2 公用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
config | 给全景对象设置配置信息 |
init | 初始化全景对象 |
clean | 清除全景对象 |
1.3 使用
初始化:(参数不设置则采用默认参数)
var opt,tp;
window.onload = function () {
opt = {
container:'panoramaConianer',//容器
url:'img/p1.png',
lables:[
{position:{lon:180,lat:0},logoUrl:'',text:'我是一个标记'}
],
widthSegments: 60,//水平切段数
heightSegments: 40,//垂直切段数(值小粗糙速度快,值大精细速度慢&#