3-设计模式-抽象工厂模式

以下内容摘自

http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html
https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989

在此权作为笔记

抽象工厂模式

上一章我们分析了简单工厂模式与工厂方法模式,这一章我们来探讨一下抽象工厂模式。先看菜鸟教程上给的定义。

概念

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。

应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

实现

我们现在有这样一个场景,已知地产商盖楼房,房子存在室厅区别,如一室一厅,二室二厅,三室三厅,2室0厅等。

产品接口-室

public interface Room {

    /**
     * 返回卧室数
     * @return void
     * 时间:2018年4月24日
     */
    public void getRoom();
}

具体实现-一室,二室

public class OneRoom implements Room{

    @Override
    public void getRoom() {
        System.out.println("one room");
    }

}

产品接口-厅

public interface LivingRoom {

    /**
     * 返回客厅数
     * @return void
     * 时间:2018年4月24日
     */
    public void getLivingRoom();
}

具体实现-0厅,一厅

public class OneLivingRoom implements LivingRoom{

    @Override
    public void getLivingRoom() {
        System.out.println("one living room");
    }

}

抽象工厂-生产室和厅

public interface HomeAbstractFactory {

    /**
     * 获取室
     * @return Room
     * @return
     * 时间:2018年4月24日
     */
    public Room getRoom(String roomType);

    /**
     * 获取厅
     * @return LivingRoom
     * @return
     * 时间:2018年4月24日
     */
    public LivingRoom getLivingRoom(String livingType);
}

具体工厂-室工厂

public class RoomFactory implements HomeAbstractFactory{

    @Override
    public Room getRoom(String roomType) {
        if (null == roomType || 0 == roomType.length()) {
            return null;
        }
        if ("one".equalsIgnoreCase(roomType)) {
            return new OneRoom();
        }
        return null;
    }

    @Override
    public LivingRoom getLivingRoom(String livingType) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

}

具体工厂-厅工厂

public class LivingRoomFactory implements HomeAbstractFactory{

    @Override
    public Room getRoom(String roomType) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

    @Override
    public LivingRoom getLivingRoom(String livingType) {
        if (null == livingType || 0 == livingType.length()) {
            return null;
        }
        if ("one".equalsIgnoreCase(livingType)) {
            return new OneLivingRoom();
        }
        return null;
    }

}

工厂创造器

public class HomeFactoryProducer {

    public static HomeAbstractFactory getFactory(String type) {
        if ("room".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new RoomFactory();
        }
        if ("living".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new LivingRoomFactory();
        }
        return null;
    }
}

客户类

public class AbstractFactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {        
        HomeAbstractFactory factory = HomeFactoryProducer.getFactory("room");
        Room room = factory.getRoom("one");
        room.getRoom();

        HomeAbstractFactory factory2 = HomeFactoryProducer.getFactory("living");
        LivingRoom livingRoom = factory2.getLivingRoom("one");
        livingRoom.getLivingRoom();


    }
}

在这,我们可以发现一点问题,如抽象工厂模式和简单工厂模式与工厂方法模式有很大的相似之处,同时我们也会发现,如果要添加新的产品,工厂实现类就需要修改。在这里,我们可以通过上一章工厂方法模式中的方法来解决——既给每一个产品创建相对应的工厂类

抽象工厂模式与工厂方法模式区别

工厂模式:

  • 一个产品接口,多个具体产品实现
  • 一个工厂接口,多个具体工厂实现
  • 每个具体工厂实现只能创建相对应的具体产品

抽象工厂模式:

  • 多个产品接口,每个产品接口有相应的产品实现
  • 一个抽象工厂类,有多个具体工厂实现
  • 每个具体工厂可以创建多个具体产品类的实例

区别:

  • 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂有多个
  • 工厂方法模式的具体工厂类智能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个
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