c#数组

数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合,数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合

声明数组变量并不是声明number0,number1...number99一个个单独的变量,而是声明一个像numbers这样的变量,然后用numbers[0],number[1]...numebrs[99]来表示一个个单独的变量,数组中某个指定的元素是通过索引来访问的

所有的数组都是由连续的内存位置组成的,最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素


声明数组

在c#中声明一个数组

datatype[] arrayName;

其中

datatype用于指定被存储在数组中的元素的类型

[]指定数组的秩,秩指定数组的大小

arrayName指定数组的名称

double[] balance;


初始化数组

声明一个数组不会在内存中初始化数组,当初始化数组变量时,可以赋值给数组

数组是一个引用类型,需要使用new关键字来创建数组的实例

double[] balance=new double[10];


赋值给数组

可以通过使用索引号赋值给一个单独的数组元素

double[] balance=new o=double[10];

可以在声明数组的同时给数组赋值

double[] balance ={2340.0,4523.69,3421.0}

也可以创建并初始化一个数组

int[] marks=new int[5] {99,98,92,97,95};

在上述情况下,可以忽略数组的大小

int[] marks=new int[] {99,98,92,97,95};

也可以赋值一个数组变量到另一个目标数组变量中,在这种情况下,目标和源会指向相同的内存位置

int[] marks=new int[] {99,98,92,97,95};

int[] score =marks;

当创建一个数组时,c#编译器会根据数组类型隐式初始化每个数组元素为一个默认值,例如,int数组的所有元素都会被初始化为0


访问数组元素

元素是通过带索引的数组名称来访问的,这是通过把元素的索引放置在数组名称后面的方括号中来实现的,例如

double salary=balance[9];

下面实例使用上面提到的三个概念,即声明,赋值,访问元素

using System;

namesapce  ArrayApplication

{

class MyArray

{

static void Main(string[] args)

{

int[] n=new int [10];

int i,j;

for (i=0;i<10;i++)

{

n[i]=i+100;

}

for (j=0;j<10;j++)

{

Console.WriteLine("Element[{0}]={1}",j,n[j]);

}

Console.ReadKey();

}

}

}

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