插入排序(普通插入 希尔排序)

一.插入排序

直接插入排序:如果碰见一个和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。

时间复杂度:O(n^2)

/*插入排序算法*/
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 100;

void Print(int a[], int n, int i)
{
	printf("%d: ",i);
	for(int j = 0; j<n; j++)
	{
		cout<<a[j]<<" ";
	}
	cout<<endl;
}

void InsertSort(int a[], int n)
{
	for(int i = 1; i<n; i++)//进行n-1次排序 
	{
		if(a[i]<a[i-1])
		{
			int x = a[i], j = i-1;
			while(x < a[j])
			{
				a[j+1] = a[j];
				j--;
				if(j == -1) break;//如果后插入的值最小的插到零 不再做判断 
			}
			a[j+1] = x;
		} 
		Print(a,n,i); 
	}
}

int main()
{
	int a[MAXN];
	int n;
	scanf("%d",&n);
	for(int i = 0; i<n; i++)
	{
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	InsertSort(a,n);
	Print(a,n,n);
 } 

希尔排序:插入排序的改进,利用插入排序n值较小时效率较高,以及向待排序列为正序的序列插入时间复杂度较低的性质,对插入排序进行改进。每次对一组隔着一个较大的区间的数进行排序,这个区间的增量为dk(理论上任意),把dk逐次减小直到dk1时就是将已有一定顺序的这条序列进行整体排序。时间复杂度随增量序列改变,大体比一般插排要快。

注意:增量序列中的数不应有除1以外的公因子,否则就白排序一遍了。

/*插入排序——希尔排序*/

/*插入排序——希尔排序*/
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 100;
const int t = 5;//代表区间增量的个数, 增量一般要小于待排数的个数 
int dlta[] = {11, 7, 5, 3, 1};//每次排序取的区间增量(理论上任意)
int n;

void Print(int arr[], int i)
{
	printf("从第%d个位置开始:",i);
	for(int j = 0; j<n-1; j++)
	printf("%d ", arr[j]);
	printf("%d\n",arr[n-1]);
}

void ShellInsert(int arr[], int dk)
{
	for(int i = dk; i<n; i++)
	{
		if(arr[i]<arr[i-dk])
		{
			int temp = arr[i], j;
			for(j = i-dk; j>=0&&temp<arr[j]; j -= dk)
			arr[j+dk] = arr[j];
			arr[j+dk] = temp;
		}
		Print(arr, i-dk);
	}
} 

void ShellSort(int arr[])
{//按照区间增量dk[0...t-1]对顺序表arr做希尔排序 
	for(int k = 0; k<t; k++)
	{
		printf("第%d趟",k+1);
		ShellInsert(arr, dlta[k]);//一趟增量为dk的插入排序 
	} 
}
 
int main ()
{
	int arr[MAXN];
	scanf("%d",&n);
	for(int i = 0; i<n; i++)
	{
		scanf("%d",&arr[i]);
	}
	ShellSort(arr);
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值