设计模式六大原则

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设计模式之六大原则

  • 2016年04月06日 22:08
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JAVA设计模式的六大原则

  • 2017年03月09日 15:08
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设计模式六大原则(5):迪米特法则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。          ...
  • zhengzhb
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  • 2012年02月27日 08:40
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设计模式六大原则

  • 2015年10月30日 12:27
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设计模式的六大原则

  • 2015年11月24日 20:06
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Java设计模式之——面向对象六大原则

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  • AkaiC
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  • 2016年10月27日 20:51
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设计模式六大原则

  • 2012年02月01日 10:31
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设计模式六大原则(5):迪米特法则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。    ...

设计模式六大原则 设计模式详解

  • 2011年08月05日 19:21
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