纯JS(JavaScript)实现拖拽效果,兼容各大浏览器

为了让每一个看了这篇博客的人都会拖拽效果,我会以最简单最有条理的为大家讲清楚。

首先大致讲解一下拖拽的实现思路
  1. 确定拖拽对象,就是需要拖拽的元素,我们给它一个id或一个class作为唯一标识

  2. 拖拽过程用到三个时间,鼠标按下事件,鼠标移动事件,鼠标抬起事件。

一定要养成先理清思路再具体实现的习惯,上面的思路列出来就感觉很简单了吧。

第一步,确定拖拽对象,这里我写了一个div
<div id="div1">//给出唯一标识
</div>

css简单设置一下样式:

* {
        margin: 0;
        padding: 0;
   }
#div1 {
        position: absolute;
        width: 100px;
        height: 100px;
        cursor: move;
        background-color: red;
    }
第二步,事件处理

这里涉及到三个事件,我都说明一下,知道的就直接跳过吧

鼠标按下事件:
onmousedown事件会在鼠标按键被按下时发生
object.onmousedown=function(){//object为获取的元素
    SomeJavaScriptCode//你要执行的代码
};

鼠标移动事件:
onmousemove事件会在鼠标指针移到指定的对象时发生
object.onmousemove=function(){//object为获取的元素
    SomeJavaScriptCode//你要执行的代码
};

鼠标抬起事件:
onmouseup 事件会在鼠标按键被松开时发生
object.onmouseup=function(){//object为获取的元素
    SomeJavaScriptCode//你要执行的代码
};

三个事件用法都相同,知道了这几个事件就开始实现我们的功能吧

window.onload = function () {
    var div1 = document.getElementById("div1");//获取拖动元素
    div1.onmousedown = function (evt) {//鼠标按下事件
        var oEvent = evt || event;
        var distanceX = oEvent.clientX - div1.offsetLeft;//clientX表示鼠标指针的坐标
        var distanceY = oEvent.clientY - div1.offsetTop;//offsetTop获取元素距离上面的位置,返回的是数字
        document.onmousemove = function (evt) {//鼠标移动事件
            var oEvent = evt || event;
            var left = oEvent.clientX - distanceX;//获取拖动是元素的位置
            var top = oEvent.clientY - distanceY;
            if (left <= 0) {//防止越过浏览器左边缘
                left = 0;
            }
            else if (left >= document.documentElement.clientWidth - div1.offsetWidth) {//防止越过右边缘
                left = document.documentElement.clientWidth - div1.offsetWidth;
            }
            if (top <= 0) {
                top = 0;
            }
            else if (top >= document.documentElement.clientHeight - div1.offsetHeight) {
                top = document.documentElement.clientHeight - div1.offsetHeight;
            }
            div1.style.top = top + "px";//重新设置元素位置
            div1.style.left = left + "px";
        }
        div1.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件
            document.onmousemove = null;//清除鼠标按下事件
            div1.onmouseup = null;
        }
    }
}

以上所有内容不依赖任何插件,纯HTML、css、js实现,复制即可使用,所有浏览器均兼容。欢迎评论留言。

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实现同时兼容 PC 端和移动端的元素拖拽功能,可以使用 HTML5 新增的 drag 事件和 touch 事件。 首先,需要将元素设置为可拖拽,可以使用 draggable 属性。例如: ```html <div draggable="true">可拖拽的元素</div> ``` 然后,需要监听元素的 dragstart、drag、dragend 事件或 touchstart、touchmove、touchend 事件来实现拖拽效果。 在 PC 端,可以使用 drag 事件来实现拖拽效果,例如: ```javascript var dragElement = document.getElementById('drag-element'); dragElement.addEventListener('dragstart', function(event) { // 拖拽开始时,保存拖拽元素的 ID event.dataTransfer.setData('text/plain', event.target.id); }); document.body.addEventListener('dragover', function(event) { // 阻止默认拖拽行为 event.preventDefault(); }); document.body.addEventListener('drop', function(event) { // 阻止默认拖拽行为 event.preventDefault(); // 获取拖拽元素的 ID var id = event.dataTransfer.getData('text/plain'); var dragElement = document.getElementById(id); // 将拖拽元素添加到放置区域 event.target.appendChild(dragElement); }); ``` 在移动端,可以使用 touch 事件来实现拖拽效果,例如: ```javascript var dragElement = document.getElementById('drag-element'); var startX, startY; dragElement.addEventListener('touchstart', function(event) { startX = event.touches[0].clientX; startY = event.touches[0].clientY; }); dragElement.addEventListener('touchmove', function(event) { var offsetX = event.touches[0].clientX - startX; var offsetY = event.touches[0].clientY - startY; // 移动元素 this.style.transform = 'translate(' + offsetX + 'px, ' + offsetY + 'px)'; }); dragElement.addEventListener('touchend', function(event) { // 拖拽结束时,清除 transform 样式 this.style.transform = ''; }); ``` 需要注意的是,移动端的 touch 事件可能会和浏览器默认行为冲突,需要使用 preventDefault() 方法来阻止默认行为。另外,由于移动端的屏幕尺寸多样化,需要根据具体情况来调整拖拽的逻辑和样式

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