数组,指针

原创 2016年08月30日 19:55:50
#include<iostream>

using namespace std;

#if 0

/*

在一个文件中定义一个全局变量n,主函数main(),在另外一个文件中定义函数fn1(),在main()中对n赋值,再调用fn1(),在fn1中也对n赋值,显示n最后的值。

*/

int n;

void fn1()

{

 n = 6;

}

int main()

{

 n =7;

 fn1();

 cout<<n<<endl;

 return 0;

}

#endif

#if 0

/*

定义类X,Y,Z,函数h(X),满足:类X有私有成员i,Y的成员函数g(X)是X的友元函数,实现对X的成员i加1,类Z是类X的友元类,其成员函数f(X)实现对X的成员i加5,函数h(X)是X的友元函数,实现对X的成员加10,在一个文件中定义和实现类,在另一个文件中实现main函数。

*/

class X;

class Y

{

public:

  void g(X &x);

private:

  int y;

};



class Z

{

 public:

    void f(X &x);

 private:

    int z;

};

class X

{

public:

   X(int j = 0):i(j){}

   friend void Y::g(X &x);

   friend class Z;

   friend void h(X &x);

   void print(){cout<<i<<endl;}

private:

   int i;

};

void Z::f(X &x)

{

 x.i+=5;

}

void h(X &x)

{

 x.i+=10;

}

void Y::g(X &x)

{

 x.i+=1;

}



int main()

{

 X x(10);

 x.print();

 Y y;

 y.g(x);

 x.print();

 Z z;

 z.f(x);

 x.print();

 h(x);

 x.print();

 return 0;

}

#endif

#if 0

/*

定义一个Boat与Car两个类,两者都有weight属性,定义二者的一个友元函数,getTotalWeight(),计算二者的重量和。

*/

class Car;

class Boat

{

 public:

    Boat(int i = 0):weight(i){}

    friend void add(Boat &a,Car &b);

 private:

    int weight;

};

class Car

{

 public:

     Car(int i = 0):weight1(i){}

     friend void add(Boat &a,Car &b);

 private:

   int weight1;

};

void add(Boat &a,Car &b)

{

 cout<<a.weight+b.weight1<<endl;

}

int main()

{

 Boat a(5);

 Car b(7);

 add(a,b);

 return 0;

}

#endif



#if 0



class A

{

 public:

   A(int i = 0,int j = 0){cout<<"A"<<i<<j<<endl;}

   ~A(){cout<<"!"<<endl;}

 private:

   

};

int main()

{

 //A a[5] = {A(1,2),A(3,4),A(4,5),A(5,6)};

 A *p = new A[5];

 delete []p;

 return 0;

}

#endif

#if 0

class A

{

 public:

    void print(){cout<<"print"<<m_i<<m_j<<endl;}

    static void test(int i){cout<<"test"<<i<<endl;}

    int m_i;

    static int m_j;

 private:

    

};

int A::m_j;

int main()

{

 /*

 int *p = NULL;

 A a;

 p = &a.m_i; //对于普通的数据成员需要有对象才能给指针赋值

 *p = 7;

 a.print();

 p = &A::m_j;//而静态的成员不同,在定义的时候就被初始化了,所以不需要明确对象

 *p = 9;

 a.print();

 */

 void (A::*p)();//先定义p是一个指向函数的指针

 p = &A::print; //将p指向其成员函数

 A a;

 (a.*p)();  //*p 就是 print



 void (*p1)(int);

 p1 = &A::test;

 p1(4);  //这儿采用 p1 或者 *p1 都是可行的

 return 0;

}

#endif

#if 0

#include<vector>//使用vector的头文件

#include<algorithm>//算法的头文件

#include<iterator> //迭代器

#include<functional>//可以调用各种实体库

int main()

{

 /*

 vector<int>a;

 copy(istream_iterator<int>(cin),istream_iterator<int>(),back_insert_iterator < vector<int> >(a));

 sort(a.begin(),a.end());

 copy(a.begin(),a.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));

 cout<<endl;

 */

 int a[] = {5,4,3,1,2,6,7,8,9,0};

 int n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);

 sort(a,a+n,greater<int>());//加入greater后就是进行逆序排列,不加的话默认为从小到大排序

 for (int i = 0;i < n; ++i)

     cout<<a[i]<<" ";

 cout<<endl;

 return 0;

}

#endif

#if 0

#include<vector>

#include<algorithm>

#include<iterator>

#include<functional>

int main()

{

 int i;

 int data[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,88};

 vector<int> a;

 vector<int> b(10,8);

 vector<int> c(data,data+10);

 vector<int> d(c);

 copy(b.begin(),b.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));//begin是刚开始的第一个地址,end是数组最后一个地址。

 a.assign(data+4,data+6);//assgin是将里面的值重新覆盖

 cout<<*c.begin()<<endl;

 

 copy(a.begin(),a.end(),ostream_iterator<int>(cout,","));

 cout<<endl;



 b.assign(5,0);

 copy(b.begin(),b.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));

 cout<<endl;

 

 cout<<c.at(5)<<endl; //c[5] at如果越界的话,就会抛出一个异常

 

 c.clear();//将里面的元素清空

 if (c.empty())//查看C是否为空

      cout<<"C is empty"<<endl;

 

 c.push_back(11);//相c里面压东西

 c.push_back(22);

 copy(c.begin(),c.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));

 cout<<endl;



 cout<<c.size()<<endl;//c的大小

 c.pop_back();//向外面弹出

 cout<<c.size()<<endl;

 

 cout<<c.front()<<endl;//front和back就是当前的元素



 c.swap(d);//swap就是直接将两个进行交换

 copy(c.begin(),c.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));

 cout<<endl;

 /*

 rbegin 和 rend 是和 begin,end相反的顺序,

 */

 return 0;

}

#endif
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