定义:
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换.策略模式让它的算法独立于使用它的用户而独立变化.
使用场景:
1.针对同一问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别
2.需要安全地封装多种同一类型的操作时.
3.出现同一抽象有多个子类,而又需要if-else来选择子类时.
例子:
下面用计算交通工具的费用来演示它.
public interface CalculateStrategy{
int calculatePrice(int km);
}
//对于每一种出行方式,都独立出一个计算策略类来,这样在选择时可以根据不同的情况来选择.
public class BusStrategy implements CalculateStrategy{
@override
public int calculatePrice(int km){
}
}
//这里你可以任意添加出行方式类,以此来计算不同交通工具的价格.
public class SubwayStrategy implements CalculateStrategy{
@override
public int calculatePrice(int km){
}
}
public class TranficCalculator{
public static void main(String[] args){
TranficCalculator calculator = new TranficCalculator();
calculator.setStrategy(new BusStrategy());
calculator.calculatePrice(16);
}
CalculateStrategy mStrategy;
//根据不同的策略来选择不同的类.
//这里的选择就能避免使用if-else
public void setStrategy(CalculateStrategy strategy){
mStrategy = strategy;
}
//通过不同的决策类来计算价格
public int calculatePrice(int km){
return mStrategy.calculatePrice(km);
}
}