Fragment的使用
UI设计的灵活性,适应用户或设备的需求,activity界面可以在运行时组装,甚至重新组装。
Fragment是一种控制器对象,activity可以委托它来完成一些任务。这些任务通常就是管理用户界面(UI fragment),受管理的用户界面可以是一整屏或是整屏的一部分。它自己也有产生于布局文件的视图,fragment视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。Activity视图可以预留fragment视图插入的位置。根据用户需求联合用fragment和activity来组装和重新组装用户界面。可以用来构建分页页面,动画侧边栏等更多定制页面。
托管:fragment本身不具备显示视图的能力,只有将它的视图放置在activity的视图层级结构中,fragment视图才能显示在屏幕上。
Fragment支持库,必须在项目中将其列入依赖关系:File-> Project Structure...菜单,找到Dependencies,单击+号,添加support-v4。
compile 'com.android.support:support-v4:25.3.0'
托管UI fragment,activity要做到:①在布局中为fragment的视图安排位置;②管理fragment实例的生命周期。
Fragment的生命周期:
Fragment生命周期与activity的生命周期的区别在于:fragment的生命周期方法是由托管activity而不是操作系统调用。
托管的两种方式:①在activity布局中添加fragment,但不够灵活,并且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图;②在activity代码中添加fragment,可以在运行随时控制fragment。
Fragment.onCreate()方法及其他Fragment生命周期方法必须是公共方法,因为托管fragment的activity要管理它们。onCreate()方法中配置fragment实例。创建和配置fragment视图实在onCreateView()中完成的。
添加UI fragment到FragmentManager:Activity类中添加了FragmentManager类用于管理(fragment队列,fragment实务回退栈)。
fragment事务被用来添加,移除,附加,分离或替换fragment队列中的fragment。这是使用fragment在运行时组装和重新组装用户界面的关键。
Android SDK版本与兼容
所有的设置都保存在应用模块的build.gradle文件中。
SDK最低版本:以最低版本为标准,操作系统会拒绝将应用安装在系统版本低于标准的设备上。
minSdkVersion17
SDK目标版本:设计给哪个API去运行的。
targetSdkVersion25
SDK编译版本:在编译代码时,SDK编译版本或编译目标指定具体要使用的系统版本。
compileSdkVersion25
修改这些版本后,项目和Gradle更改重新同步后才能生效。选择Tools->Android->Sync Project with Gradle Files菜单项,项目随即会重新完成编译。
安全添加新版本API中的代码:Android Lint(Analyze -> Inspect Code )会帮助我们发现问题,我们要想办法规避这些问题。Build.VERSION.SDK_INT常量代表了Android设备的版本号。
使用Android开发者文档:查看API级别特有的类和方法。