C++内部链接和外部链接

  1. 当一个实现文件(.cpp ...)编译时,预处理器(CPP)首先递归的包含头文件,形成一个保含有所有必要信息的单个源文件. 这个源文件称为 编译单元.

    内部连接 如果一个名称对于它的编译单元来说是局部的, 并且在连接的时候不可能与其它编译单元中的同样的名称相冲突,则这个名称具有内部连接.即具有内部连接的名称不会被带到目标文件中.

    外部连接 在一个多文件程序中,如果一个名称在连接时可以和其他编译单元交互,那么这个名称就具有外部连接. 即具有外部连接的名称会引入到目标文件中,由连接程序进行处理.这种符号在整个程序中必须是惟一的.

    具有内部连接的定义包括:

    • 加 static 前缀的全局变量定义.如: static int x;
    • 枚举类型的定义.如: enum Boolean {NO,YES };
    • 类的定义. 如: class Point { int d_x; int d_y; ... };
    • 内联函数的定义.如: inline int operator==(const Point& left,const Point&right) { ... }
    • union的定义.
    • 名字空间中const常量定义

    具有外部连接的定义包括:

    • 非内联的类成员函数.如: Point& Point::operator+=(const Point& right) { ... }
    • 非内联,非静态的自由函数. 如: Point operator+(const Point& left, const Point& right) { ... }
    • 非静态的全局定义.

    声明本身不会将任何符合引入目标文件,所以声明都是内部连接的.

    某些声明可以激活对一个外部连接定义的访问,也许我们会很随便的说这些声明具有外部连接,如: 
          int f(); 
          extern int i; 
          class Point { static int s_numPoints; ... }; /* 类静态数据成员声明具有外部连接, 该数据必须在另一个地方被定义,如:   point.c int Point::s_numPoints; */

    还有一些声明即不把什么符号引入目标文件,也不能用来激活对外部连接定义的访问,我们常常称这类声明具有内部连接
          typedef int INT; 
          class Point; 
          struct Point;

    把一个带有外部连接的定义放在 .h 文件中都会引起错误.由于类的声明和定义都是内部连接的,一般都放在 .h 文件中.


特别说明:

  1. C++规定,有const修饰的变量,不但不可修改,还都将具有内部链接属性,也就是只在本文件可见。(这是原来C语言的static修饰字的功能,现在const也有这个功能了。)又补充规定,extern const联合修饰时,extern将压制const这个内部链接属性。于是,extern char const s[]将仍然有外部链接属性,但是还是不可修改的。 具体使用方法如下:

    在cpp文件中:extern const int a=1;

    在要使用该常量的cpp文件中:extern const int a;//也可以将其放到头文件中

                                            cout<<a<<endl;

    当用extern修饰const变量将强制为其分配内存,因为extern表示采用外部链接,因此其必须有某个地址保存其值。

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