开源c项目当中回调函数实在是太常用了,一直不太清楚回调函数和普通函数的区别。找个机会总结下吧!
数组指针
C语言的核心之一就是指针,理解指针很关键。先来个有趣的东西。
int *p1[10] //指针数组
int (*p1)[10] //数组指针
这个应该不难理解,表达式1中p1和后面[10]结合成为数组的定义,前方的int * 表示数组的元素为指向int的指针,因此为指针数组。表达式2中 * 和p1结合成为一个指针的定义,int表示数组中的元素为int,结合起来表示一个指向数组的指针。
按照一般指针的定义方式,或许我们可以这样定义一个数组指针。
**int (*)[10] p2**
显然上述表达式编译器无法识别,为了方便,编译器将p2提到前面。此处简单介绍一下为后续函数指针作铺垫。
函数指针
接触回调函数之前先了解一下函数指针,函数指针就是指向函数的指针。
char *(*fun1)(char *p1, char *p2);
char **fun1(char *p1, char *p2);
char *fun1(char *p1, char *p2);
显然只有表达式1为函数指针,有了数组指针的基础理解这个应该不难了。
回调函数
简单来说,如果把一个函数的入口地址传递给一个函数指针,通过函数指针去调用这个函数,那么称这个函数为回调函数。回调函数的一般用法为:A进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针),B进行声明结构体变量,并向A注册回调函数。A在某个特定事件触发的时候,遍历并执行所有注册的回调函数。
下面代码是一个简单回调函数的例程
#include <stdio.h>
struct operation {
void (*callback)();
};
void trigger(struct operation* ops, int ops_length) {
int i = 0;
while(i++ < ops_length) {
ops->callback();
ops++;
}
}
void a_callback() {
printf("I'm A\n");
}
void b_callback() {
printf("I'm B\n");
}
int main(int argc, char* argv[]) {
struct operation A,B;
A.callback = &a_callback;
B.callback = &b_callback;
struct operation ops[2];
ops[0] = A;
ops[1] = B;
trigger(ops, 2);
return 1;
}
A、B分别向operation注册了各自的回调函数。