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原创 untiy3d pc文件夹打包成一个.exe文件,集成第三方软件,使用InstallShield

本文原创,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_36503704/article/details/86525615第一次使用这种打包程序,主要用来打包Unity输出的EXE文件。写一下心得,已被下次使用。一、程序的下载安装下载资源想要的可以私聊我。额,因为听别人说版权查的挺严......二、新建项目文件:项目类型选择这个,根据你自己的需求自己...

2019-01-17 16:57:26 588

原创 Oculus Go 开发系列之Slider

Oculus Go和小米大致相同,一个是Ouclus和小米联合开发设计的,在国内发售的。Oculus Go是在国外发售的,想买也可以买到。但Oculus Go初始化需要翻墙的Wifi,这个有点坑,谨慎入手。进入正题,VR中的Slider控制一直是比较麻烦的事,前几天翻墙看到了Oculus Go的slider控制方法,这里分享给大家。原文地址在这:https://developer.ocul...

2018-09-17 17:16:26 583

原创 Unity 小米VR一体机开发(二)

本文原创,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_36503704/article/details/82590672四、demo制作上次讲了,小米VR一体机的前期准备和一些开发中的注意事项。今天小编用小米VR一体机做一个小的Demo。首先还是看一下小米官方提供的Demo,小编主要看了一下 360ViewController,目录如下。看完之后,小编...

2018-09-17 16:48:47 2609 3

原创 Unity 小米VR一体机开发(一)

本文原创,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_36503704/article/details/82349474小编第一次写这种东西,有什么问题,大家可以指出后一起讨论。下面进入正题。一、开发环境Unity版本:Unity 2018.1.6f1 (64-bit)小米Sdk :MIVR_Unity_SDK_1.8.2unity下载地址就不说了,说一...

2018-09-03 17:56:51 8090 8

原创 UE5 WARNING: Known issues with graphics driver

修改项目配置文件。

2023-11-16 18:00:36 243 1

转载 unreal ue4 PixelStreaming 局域网及公有云部署全流程记录

PixelStreaming 局域网及公有云部署全流程记录发表于2020-04-10|更新于:2020-04-20|分类于Unreal Engine|717写在前面本篇是关于PixelStreaming开发和部署全流程的记录,从开发者角度分析探讨像素流送技术以及部署过程中遇到的问题,希望能为其他开发者带来帮助或者解决实际问题,偶尔也会有补充和更新,希望同样关注PixelStreaming技术的朋友与我交流。概述PixelStreaming自UnrealEng...

2021-04-06 18:56:12 2792

原创 小米VR一体机、Oculus Go投屏到PC、TV教程

本文原创,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_36503704/article/details/87982678github 地址:https://github.com/Genymobile/scrcpy#windowsyoutube:https://www.youtube.com/watch?v=7LHqvQ3DI-Qadb 命令adb kill serveradb devicesadb tcpip 5555adb connect IP地址一体机 Ip地址查询

2020-12-20 20:37:21 3200

原创 Unity开发Android调试系列(一)

Unity android真机测试在unity中一直是一个很麻烦的存在。今天小编介绍一种调试方式。前提:1.需要Android Stadiu工具。步骤介绍:1.在使用Unity编写程序时在关键位置处加上Debug来记录信息。2.发布时勾选Development Build选项。3.打包完成后在Android Stadiu中选择"File",再选"Profile or Deb...

2019-08-29 16:03:23 470 3

转载 SimpleRoundedImage-不使用mask实现圆角矩形图片

转载自https://www.cnblogs.com/blueberryzzz/p/9521233.html

2019-05-14 11:39:23 513

原创 EasyAR笔记02 EasyAR官网云识别上传Bug

使用Google浏览器上传识别图出错,错误如下,使用IE打开即好。

2019-01-28 15:43:20 459

原创 EasyAR笔记01 检测云识别是否存在相似图片

本文原创,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_36503704/article/details/86677237Easy AR 的CRS(云识别)自带检测功能,小编这里做一下笔记。在Easy AR云识别上传页面,就可以做最简单的测试,例如想检测某一张图片是否和现有的图片有相似的,就可以在这里做测试。小测试:可以先上传同一张图片,当你第二次上传的时候就会...

2019-01-28 15:36:12 656

转载 android代码连接到指定wifi,适合5.0,6.0,7.0系统

原文地址:https://blog.csdn.net/baidu_37401437/article/details/54694949//更新或创建WifiConfigurationpublic static WifiConfiguration configWifiInfo(Context context, String SSID, String password, int type) {...

2018-09-17 16:23:34 4188 1

转载 Android 第三方应用的打开

Android app中调用启动其他应用(系统应用和第三方应用)2014-10-22 15:04一、打开第三方应用方法一 Intent intent=new Intent(); //包名 包名+类名(全路径) intent.setClassName("com.linxcool", "com.linxcool.PlaneActivit

2017-11-14 13:30:42 494

原创 unity 下载文件 及进度提示 pc android ios

unity 下载文件 及进度提示 pc android ios

2017-09-22 10:48:57 532

转载 Android中Bitmap,byte[],Drawable之间的相互转化

Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitm

2017-06-05 14:31:30 244

转载 Unity 控制物体移动 旋转 缩放

三种不同的方法控制物体移动 旋转 缩放

2017-03-01 15:55:40 1116

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