JAVA单例设计模式(饿汉懒汉)

            设计模式是指处理同一类问题的解决方案,共有24种,在Java中比较常用的设计模式如下:单例设计模式,模板设计模式,装饰者设计模式,工厂设计模式 ,观察者设计模式。

            单例设计模式保证一个类在内存中只存在一个对象。单例设计模式又分为饿汉式和懒汉式。

            饿汉单例设计模式
    1.私有化构造方法
    2.声明这个单例类的 引用类型变量, 然后直接 构造出这个对象,  这个变量是一个 私有的静态成员变量
    3.提供一个 静态的 公开的 方法 来 获取 这个类已经创建好的对象

             懒汉单例设计模式
     1.私有化构造方法
     2.声明这个单例类的 引用类型变量, 但是不用在这里创建这个对象
     3.提供一个 公开的 静态的 方法 来获取这个单例类的对象, 获取之前需要进行判断
     如果对象 还没有被创建 对象== null, 那么 就创建这个对象, 然后再返回
     否则就 返回原本已经 创建的对象。

  

             推荐 使用 饿汉单例设计模式,因为 懒汉单例设计模式可能出现多个线程同时操作 单例对象的构造 的情况,存在线程安全问题, 不能完全保证 一个类中只有一个对象。

public class Demo8 {



public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

//相当于不让你自己new对象, 而是每次使用我给你提供的同一个对象。
King k = King.getInstance();
King k1 = King.getInstance();
King k2 = King.getInstance();
King k3 = King.getInstance();


System.out.println(k2 == k1);


Single s = Single.getInstance();
Single s1 = Single.getInstance();
System.out.println(s == s1);


}


}


//这个类在内存中 只存在一个对象
//饿汉单例设计模式
class King{

//提供一个 本类的对象,  是一个私有的静态成员变量
private static King k = new King();  //初始默认值

//私有化构造方法,不让外部构造任何对象
private King(){

}

//提供一个静态的  方法,让外部可以获取到这个 单例对象
public static King getInstance(){

return k;
}


}




//懒汉单例设计模式
class Single{

//提供对象给外部类使用
private static Single s;

//私有化构造方法
private Single(){

}

//提供一个方法,这个方法中 返回这个 类的 一个唯一对象
public static Single getInstance(){

if(s == null){

//如果s是空的,从来没有构造过这个对象,那么就创建这个对象
s = new Single();
}

//返回这个对象
return s;
}


}


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