Android异步消息处理机制

一、AsyncTask

1、初识
AsyncTask会开启一个子线程,异步任务就在这个子线程中执行。
AsyncTask是一个抽象类,需要创建子类继承它,并重写onPreExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute()方法,用子类实例.execute()启动任务。

2、泛型

AsyncTask<Params,Progress,Result>

Params是传给异步任务的参数,Progress是进度参数,Result是异步任务结束后返回的结果。

3、解析

通过子类实例.execute()开启异步任务。
onPreExecute()在异步任务开始执行之前调用,进行一些初识化操作。
Result doInBackground(Params…)在子线程中执行异步任务:
①通过调用publishProgress(Progress…)传递进度参数,onProgressUpdate(Progress…)会自动调用,接收进度参数,执行一些更新操作。
②在异步任务结束后,doInBackground返回Result,onPostExecute(Result)会自动调用,接收Result参数,执行一些收尾操作。

二、handler

一、Handler的定义:

功能:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。转载于:http://mobile.51cto.com/aprogram-442833.htm

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