#概述
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
#介绍
##意图
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
##主要解决
在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
##何时使用
实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
##如何解决
把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
##关键代码
抽象类依赖实现类
##应用实例
- 猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。
- 墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。
##优点 - 抽象和实现的分离
- 优秀的扩展能力
- 实现细节对客户透明
##缺点
桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程
##使用场景 - 如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系
- 对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用
- 一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展
##注意事项
对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了
#Demo
我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象,我们的演示类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆:
##创建桥接实现接口
DrawAPI.java
public interface DrawAPI {
public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
##创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类
RedCircle.java
public class RedCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
radius ", x: " x ", " y "]");
}
}
GreenCircle.java
public class GreenCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
radius ", x: " x ", " y "]");
}
}
##使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape
Shape.java
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
##创建实现了 Shape 接口的实体类
Circle.java
public class Circle extends Shape {
private int x, y, radius;
public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
##使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆
BridgePatternDemo.java
public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
##输出
Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]
#总结
当一个抽象类有多个实现时,通常用集成来协调他们。抽象类定义对该抽象的接口,而具体子类则用不同方式加以实现。但是此方法的缺点是将子类的抽象部分和实现部分固定在了一起,使得难以对抽象部分和实现部分进行修改、扩充和重用。
实现抽象化和实现化之间的解耦,具体到上述demo,抽象化指的是 draw redCircle和draw greenCircle,如果不使用桥接模式,一般的实现方法是根据用户指令的不同(以参数的形式体现),实现不同的draw方法,而使用桥接模式,Circle类不用关心具体如何根据用户传入参数的不同实现不同的draw方法(即实现化部分),Circle类只需要根据用户传入接口的不同调用draw方法即可,具体的实现全都交给了DrawAPI(GreenCircle、ReadCircle)来做,即将draw这个功能的抽象化放在Circle类,实现化放在DrawAPI(GreenCircle、ReadCircle),从而实现了抽象化和实例化的分离。