为网页添加动画 还在用js么 不如试试css3



旋转
 transform:rotate(角度);
 -webkit-transform: rotate(20deg);
 
 -moz-transform: rotate(20deg);
扭曲
  -webkit-transform: shew(45deg);
 
  -moz-transform: shew(45deg);


  transform:shew(45deg);


缩放
  -webkit-transform: scale(0.8,0.8);
 
  -moz-transform:  scale(0.8,0.8);
  
  transform:  scale(0.8,0.8);
}


移动
  -webkit-transform:translate(-50%,-50%);
  
  -moz-transform:translate(-50%,-50%);
  
  transform:translate(-50%,-50%);


变形--矩阵
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有


这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。


变形--原点 
transform-origin:


动画--过渡属性 
transition-property


transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
transition-timing-function:指定过渡函数
transition-delay:指定开始出现的延迟时间


在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
HTML:
<div></div>
CSS:
div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color:red;
  margin: 20px auto;
  -webkit-transition: background-color .5s ease .1s;
  transition: background-color .5s ease .1s;
}
div:hover {
  background-color: orange;
}


div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: red;
  margin: 20px auto;
  -webkit-?: width;
  transition-property: width;
  -webkit-transition-duration:.5s;
  transition-duration:.5s;
  -webkit-transition-timing-function: ease-in;
  


transition-timing-function: ease-in;


}
div:hover {
  width: 400px;
}


CSS3 Keyframes介绍
Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
@keyframes changecolor{
  0%{
   background: red;
  }
  100%{
    background: green;
  }
}
在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。
经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。
浏览器的支持情况:
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。
案例演示
通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着


在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。
HTML:
<div>鼠标放到我身上</div>
CSS:
@keyframes wobble {
  0% {
    margin-left: 100px;
    background:green;
  }
  40% {
    margin-left:150px;
    background:orange;
  }
  60% {
    margin-left: 75px;
    background: blue;
  }
  100% {
    margin-left: 100px;
    background: red;
  }
}
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background:red;
  color: #fff;
}
div:hover{
  animation: wobble 5s ease .1s;
}




CSS3中调用动画
animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。
语法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。
注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。
@keyframes around{
 
 0% {
    transform: translateX(0);
  }
  
25%{
    transform: translateX(180px);
  }
 
 50%{
     transform: translate(180px, 180px); 
  }
  
75%{
    transform:translate(0,180px);
  }
  
100%{
    transform: translateY(0);
  }


}


div {
 
 width: 200px;
  height: 200px;
  
border: 1px solid red;
  
margin: 20px auto;


}


div span {
  
display: inline-block;
 
 width: 20px;
 
 height: 20px;
 
 background: orange;
 
 border-radius: 100%;
 
 animation-name:around;
 
 animation-duration: 10s;
 
 animation-timing-function: ease;
  
 animation-delay: 1s;
 
 animation-iteration-count:infinite;


 animation-direction:alternate;
}


CSS3中设置动画播放方向
animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate
1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;
2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为:
animation-direction:alternate;




CSS3中设置动画的播放状态
animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。
参数:
其主要有两个值:running和paused。
其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:
animation-play-state:paused;
span {
  display: inline-block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: orange;
  transform: translateY(90px);
  animation-name: move;
  animation-duration: 10s;
  animation-timing-function: ease-in;
  animation-delay: .2s;
  animation-iteration-count:infinite;
  animation-direction:alternate;
  animation-play-state:paused;
}
div:hover span {
   animation-play-state:running;
}


CSS3中设置动画时间外属性
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
属性值
效果
none
默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
forwards
表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
backwards
会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
both
元素动画同时具有forwards和backwards效果
在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。
例如:让动画停在最一帧处。代码如下:
 animation-fill-mode:forwards; 



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