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程序员也可以抒情写诗

可能大多数的人认为,程序员是冷静,成熟,稳重,话少,敲起代码来非常认真,专注。这的确是让人赞扬的,殊不知,程序员的内心也是非常丰富的,就拿我为例来说,我喜欢没事的时候抒情写诗。                                                                               第一次写诗        第一次接触写诗是多久呢?仔细想想大概...
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mysql 报错异常集合

1.异常:mysql 1062 –Duplicate entry '1' for key 'PRIMARY' 我是已经创建你一个表,并插入数据后。对表添加一列并设为主键时报错,其中图上双引号中的'1'也有可能为'' 原因:新输入的列中的数据都为空,属于重复,该列有重复所以不能设为主键。 解决办法:1.先设计表添加列。                     2.每行...
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mysql中文乱码

了解了上面的信息我们来分析下乱码的原因,问题出在了当前的 CMD 客户端窗口,因为当前的 CMD 客户端输入采用 GBK 编码,而数据库的编码格式为 UTF-8,编码不一致导致了乱码产生。而当前 CMD 客户端的编码格式无法修改,所以只能修改 connection、 client、results 的编码集来告知服务器端当前插入的数据采用 GBK 编码,而服务器的数据库虽然是采用 UTF-8 编...
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Struts2框架基本构建,Maven工具使用以及搭建私服,Hbernate框架构建以及连接mysql数据库

1.Struts2框架基本构建基本步骤   1.1 导入Struts2jar包(我的用的版本是Struts2.3.24,复制下列jar文件到项目lib          1.2 配置web.xml(核心代码)       1.3 action(数据访问层),xxAction.java需要实现 ActionSupport重写execute()方法        1.4 配置st...
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常用控件(ProgressBar,Toggle,Switch,SeekBar,RatingBar)解析

1.ProgressBar(进度条)     这里用progressBar模拟做一个下载进度条,先写好界面                class  java 代码      先获取控件        为下载按钮写监听事件,调用子线程,因为主线程不能运行耗时操作,主线程只负责更新UI界面       再写子线程,这里用了Handler在主线程和子线程中进行信息交换 再...
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利用Bitmap实现图片放大效果(项目中的drawable路径图片,内存卡中的图片)

1.Bitmap(位图)的简单介绍:  BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB 位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需...
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Android常用控件(按钮事件,Toast,单选复选,时间日期选择框)解析

1.按钮事件        对于按钮事件可以分为两种放松,一种是用JAVA先获取按钮控件,再为相应的按钮写事件, 另一种是直接调用onClick属性,这里讲常用的调用onClick属性实现事件。             1.先写好界面            2.   为登入按钮写事件  3.在java class文件实现tya事件方法  4.获取输入框用户的值 ...
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Android studio外形资源和选择器解析

1.外形效果      先建一个外形资源文件,选择res目录下的drawable右击新建Drawable resource file       填写shape    进入shape文件,先设置外形类型,一般选择rectangle,矩形边框 设置外形资源背景颜色: 设置外形弧度,左上,左下,右上,右下 设置外形资源间距: ...
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相对布局解析以及Android studio 连接夜神模拟器

1.相对布局         先来张图:              RelativeLayout 概念:相对布局顾名思义,控件相对布局与位置的 常用属性: 相对布局水平居中:layout_centerHorizontal(true|false) 相对于布局右对齐:layout_alignParentRight(true|false) 相对布局左对齐:layou...
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关与Android studio安装以及Android的基本布局

1.Android studio基本介绍和安装       1.1 首先先简单介绍以小Android studio这款软件的开发背景:      Android Studio 是一个全新的 Android 开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发 和调试       主要增加了...
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adrod 开发环境的搭建及基本使用

1.关于Android的基本概念及开发背景:         Android(['ændrɔid])是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。 Android 系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)制作,最初主要支持手机。2005年8月17日被Google收购。2007年11月5日,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电...
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