第三次队伍比赛,也算有点经验了,各自看题,一起讨论题意思路,一人分配了一道题目,先做得第二道题目,思路就是最短路径,一开始想的挺简单,用了floyed算法,写出来测试没问题,可惜tle了,也对看着时间就能挺长的,一起讨论了一下,换了种思路,用dijkstra算法,题目本身数据占内存并不大,所以就开了两个二维数组分别保存来和去的时间,再用两次dijkstra算法,分别求定点到各个点的时间,a了,第一道题目用的时间不短,第一次算法不好,第二次想思路想了好久,其他队友的题目第一道题目写出来可惜一直wa,实在没看出问题来,到最后想起前几天写二分的问题时关于精度得原因,又重新调试了一遍过了,题目并不难关于最小生成树的问题,因为精度原因浪费了很多时间。
以后做题目都用一个账号提交,仔细调试代码,通过一个账号出现的问题进行总结,以前没注意,用了所有人的账号提交调试,的确容易养成坏习惯,以后会注意。
树状数组的题目快到一半了,出现问题tle倒是比较多,调试一下都是算法的原因,一开始的思路都有点繁琐,没有找到规律,可能就是一上来直接考虑怎么用树状数组去解决问题,没有把树状数组当成是一种优化来用的原因吧,以后要多思考问题,考虑用树状数组来优化问题。