C陷阱与缺陷第三章 语义“陷阱”

1.指针数组
①注意:①C语言中只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来。C语言中数组的元素可以是任何类型的对象,也可以是另外一个数组,这样,就可以仿真出一个多维数组。
②对于一个数组,只能够做两件事:确定数组的大小,以及获得指向该数组下标为0的元素的指针。 有关对数组的操作,实际上都是通过指针进行的。换句话说,数组下标运算都等同于一个对应的指针运算。

②声明一个数组:*、 int a[3]; //a是一个拥有3个整型元素的数组;
*、 struct{
int p[4];
double x;
}b[17]; //b是一个拥有17个元素的数组,其中的每个元素都是一个结构体;
*、 int calendar[12][31]; //calendar是一个数组,该数组拥有12个元素,每个元素又拥有31个整型元素的数组;
*、 p是一个指针,也可以这样写: p = a; //指针p指向的是数组a[0],p+1指向数组a[1];
* 、int (*ap)[31];//ap是指向有31个元素的数组的指针,相当于一个二维数组

int (*monthp)[31];
for(monthp = calendar; monthp < &calendar[12]; monthp++)//处理每个月份的情况
{
    int *dayp;
    for(dayp = *monthp; dayp < &(*monthp)[31]; dayp++)//处理每天的情况
        *dayp = 0;
}

2.作为函数的数组声明
如果使用数组名作为参数,那么数组名会立刻被转化为指向该数组第一个元素的指针。

3.边界计算与不对称边界
C语言中,一个拥有n个元素的数组,a[n],元素的下标范围是从0到n-1;
一个数组的下界为m,上界为n,则数组有n-m+1个元素;

4.求值顺序
运算符&&、||和!对操作数的处理方式是将其视作要么是“真”,要么是“假”;
运算符&&和运算符||首先对左侧操作数求值,只有左侧结果正确时才对右侧操作数求;
运算符&、|和~对操作数的处理方式是将其视作一个二进制的位序列,分别对其每个位进行操作。例如, 10(1010)&12(1100)的结果是8(二进制表示为1000)。

  1. 为函数main提供返回值
    C语言中,通过main函数的返回值来告知操作系统该函数的执行是成功还是失败。返回值为0代表程序执行成功,返回值非0则表示程序执行失败。如果不返回任何值,那么有可能看上去执行失败。
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