作用:请求编译器尽可能将此变量存在CPU内部的寄存器中,由于寄存器数量有限,所以这不是绝对的。
此外,还应该注意:
● register变量必须是一个单一的值,并且其长度应小于或等于整型的长度;
● register变量有可能不存放内存中,所以不能使用取址运算符“&”来获取变量的地址;
● 不属于基本数据类型。
代码测试:
1. int main()
2. {
3. register m_regA=5;
4. printf(“%p”,m_regA);
5. return 0;
6. }
此种情况:结果是0000 0005。
- int main()
- {
- register m_regA=5;
- printf(“%p”, &m_regA);
- return 0;
}
此种情况:编译器报错,原因是 寄存器变量上的“&”。int main()
- {
- register m_regA=5;
- printf(“%d”,m_regA);
- return 0;
}
此种情况:结果是5。int main()
- {
- printf(“%d”,sizeof(register));
- return 0;
- }
此种情况:编译器报错,原因是 此处不能指定存储类。