v1.0.1
更新:把文字加载成surface时,忘了释放surface了。
备注:以下代码是在c4droid运行。
注意:这里的字体路径是安卓默认的字体路径,如果闪退,则需要改成自己的字体路径!
效果:
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
SDL_Window*window=NULL;
SDL_Renderer*renderer=NULL;
//窗口类
class Window
{
public:
//记录是否加载成功
bool load;
//构造函数
Window(char title[20], Uint32 w=720, Uint32 h=1280, int flag=0)
{
load=false;
if (!SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO))
if (window=SDL_CreateWindow(title, 0, 0, w, h, flag))
if (renderer=SDL_CreateRenderer(window, -1, 0))
{
//加载窗口成功