<1>现实世界是“面向对象“的,面向对象就是采用”现实模拟“的方法设计和开发程序。
<2> 面向对象设计是目前计算机软件开发中最流行的技术。面向对象设计的过程就是抽象的过程。
<3> 类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。对象是实际存在的该事物的个体,是具体的、现实的。
<4>如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法,它们的方法名相同,方法参数个数或参数类型不同,则称该方法被重载了,这个过程称为方法重载。
<5>构造方法用于创建类的对象。构造方法的主要作用就是在创建对象时执行一些初始化操作。可以通过构造方法 重载来实现多种初始化行为。
<6>封装就是将类的成员属性声明为私有的 ,同时提供共有的方法实现对该成员属性的存取操作。
<7>封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据;可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作。