Java 线程池原理及简单实现

线程池是和数据库连接池类似的一种池,而仅仅是把池里的对象换成了线程。

 

核心思想:最主要就是复用的思想,把运行阶段尽量拉长,对每个任务的到来,不是重复创建、销毁,而是重复利用之前建立的线程来执行任务

 

线程池的作用:

在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,他们被称为线程池,里面的线程称之为工作线程。

1.降低资源损耗。通过重复利用已经创建好的线程来减少在创建新线程和销毁的时候带来的资源损耗

2.提高响应速度,当新任务到来时,可以立即执行,而不用等待新线程的建立

3.提高线程的可管理性

 

一个线程池的属性起码包括初始化线程数量、线程数组、任务队列。初始化线程数量指线程池初始化创建的线程数,线程数组保存了线程池中的所有线程,任务队列指添加到线程池中等待处理所有的任务。

 

执行如下图所示,池中有两个线程,池里线程的工作就是不断循环检测任务队列中是否有需要执行的任务,如果有,则处理并移出队列;因为普通线程的话就是执行完run方法之后就会被JVM的垃圾回收器所回收;循环检测就避免了这种情况,使线程一直存活。

 

简单实现:

public final class ThreadPool {

private final int workerThread_num;

private WorkerThread[] workerThreads;

private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();

private static ThreadPool threadPool;



public ThreadPool(int worker_num) {

this.workerThread_num = worker_num;

workerThreads = new WorkerThread[workerThread_num];

for (int i = 0; i < workerThread_num; i++) { // 启动工作线程

workerThreads[i] = new WorkerThread();

workerThreads[i].start();

}

}

public void execute(Runnable task) {

synchronized(taskQueue){

taskQueue.add(task);

}

}



private class WorkerThread extends Thread {

public void run() {

Runnable r = null;

while (true) { // 循环监听

synchronized (taskQueue) {

if (!taskQueue.isEmpty()) {

r = taskQueue.remove(0);

r.run(); // 执行任务

}

}

}

}

}

}

使用线程池时只需要实例化一个对象,构造函数就会创建相应数量的线程并启动线程,启动的线程开始无限循环检测任务队列,执行方法exe-cute()仅仅是把任务添加任务队列中。

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好的,我可以为您简单介绍一下Java线程池实现原理Java线程池是一种多线程处理的方式,它可以有效地控制线程的创建、销毁和复用。线程池中包含一个线程队列,用于存储等待执行的任务,以及一组可用的线程,用于处理这些任务。 线程池的核心原理是将线程的创建和销毁分离开来,通过重复利用已有的线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的性能开销。 在Java中,线程池实现主要依赖于以下三个核心组件: 1. 线程池管理器(ThreadPoolExecutor):负责管理线程池中的所有线程,包括线程的创建、销毁和调度等操作。 2. 线程池工厂(ThreadFactory):用于创建新的线程,可以自定义线程的名称、优先级、是否为守护线程等属性。 3. 任务队列(BlockingQueue):用于存储等待执行的任务,包括有界队列(ArrayBlockingQueue)和无界队列(LinkedBlockingQueue)两种。 当我们向线程池中提交任务时,线程池会根据一定的策略从任务队列中选择一个任务,然后将其分配给线程池中的一个可用线程进行处理。如果线程池中没有可用的线程,那么任务会被暂时放入任务队列中等待处理。 当线程池中的线程完成任务后,它们并不会被立即销毁,而是将其返回到线程池中等待下一个任务的到来。这样,线程池就可以继续重复利用这些线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的性能开销。 希望以上内容对您有所帮助,谢谢!

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