在程序中鼠标的监听器对用户的行为做出反应



import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
/**
 * 在程序中鼠标的监听器对用户的行为做出反应
 * @author Chenkunqing
 *
 */
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new  MyFrames1();
}
}
class MyFrames1 extends Frame{
// 构造方法
public MyFrames1 (){
this.setBounds(400, 300,400, 400);
this.setVisible(true);
this.setTitle("鼠标监听器");
// 创建一个程序窗口并显示,且位于左上角(400,300)的位置。

this.addMouseListener(new MyMouseListener());
// 创建一个鼠标监听器的对象。
}
}
class MyMouseListener implements MouseListener{
// 鼠标监听器对用户的操作做出的反馈。
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标点击事件触发了");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标按下事件触发了");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标释放事件触发了");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标进入事件触发了");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标离开事件触发了");
}

}
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