PHP类是单继承,也就是不支持多继承,当一个类需要多个类的功能时,继承就无能为力了,为此PHP引入了接口技术
1.接口类里的方法必须为空!接口里的方法都要在实现类(子类)里实现
2.接口可以继承接口,接口2继承接口1,实现接口2时也要实现从接口1继承的方法
3. 是一种不能被实例化的类
4.接口使用interface关键字定义,并使用implements来实现接口的方法,且必须完全实现
5.接口中可以有属性,但是必须是常量,并且是public
6.当一个类实现了某些接口,则必须把所有接口的方法,都实现
<?php //定义规范(方法/属性) interface iUsb{ public function start(); public function stop(); } //编写相机类实现接口 //1.当一个类实现了 某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法 class Camera implements iUsb{ //使用接口就实例化这个类然后通过这个类去调用成员 方法 public function start(){ echo "相机开始工作"; } public function stop(){ echo "相机停止工作..."; } } //编写手机类 class Phone implements iUsb{ public function start(){ echo "手机开始工作"; } public function stop(){ echo "手机停止工作..."; } } //如何使用 $camera1=new Camera(); $camera1->start(); $camera1->stop(); echo "<br/>"; //手机对象 $phone1=new Phone(); $phone1->start(); $phone1->stop(); ?>
接口的命名第一个字母最好是小写i(
interface) ,养成规范
接口的细节
1.不能去实例化一个接口。 接口比抽象类还抽象,不能实例化。实例化实现接口的那个类
interface iUsb{
}
$a=new iUsb(); (错误!!!)
2.接口中的所有方法,都不能有方法体
3.一个类可以去实现多个接口
语法:
class 类名 implements 接口1,接口2{
}
4.接口中可以有属性,但是必须是常量,并且是public
interface iUsb{
const A=90; //const 常量
}
echo "ok".iUsb::A;
5. 接口的方法是public 【默认就是public 】 ,不能是 protected 和private
举例:
interface iUsb{
const A=90;
function test();
}
echo "ok".iUsb::A;
什么情况下可以考虑使用接口
1.定规范
2.定下规范,让别的程序员来实现,比如:
3.当多个类,他们之间是平级的关系. 这些类都会去实现某个功能,只是实现的方式不一样.
1.定规范
2.定下规范,让别的程序员来实现,比如:
3.当多个类,他们之间是平级的关系. 这些类都会去实现某个功能,只是实现的方式不一样.
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延伸
多态:让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应结果
在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.
简单的说就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(没错这段话来自百度百科)。
重载是类的多态的一种实现。
函数重载指一个标识符被用作多个函数名,且能够通过函数的参数个数或参数类型将这些同名的函数区分开来,调用不发生混淆。即当调用的时候,虽然方法名字相同,但根据参数的不同可以自动调用相应的函数。