作为一名程序员,每天坐在电脑前敲敲打打那些重复重复再重复的语句,习惯性的思维总是被套进去,有些时候很容易把简单的事情想复杂了!不过,我们反其道而行之,新手们只要是把下面的语句牢记,很多情况下都是会事半功倍的!
1. 将彻底屏蔽鼠标右键,无右键菜单
<body οncοntextmenu=window.event.returnvalue=false>
也可以用于网页中Table框架中
<table border οncοntextmenu=return(false)><td>no</table>
2.取消选取、防止复制
<body onselectstart=return false>
3.不准粘贴
<body οnpaste=return false>
4.防止复制
<body οncοpy=return false; oncut=return false;>
5.IE地址栏前换成自己的图标
<link rel=Shortcut Icon href=favicon.ico>
说明:关于favicon.ico文件的制作。你可以先在FW中做一个图片,属于你自己站点一个小图标。然后在ACD see将文件属性改为*.ico,然后将你做的*.ICO文件传到你的服务器目录中,然后就可以使用以上代码来实现,当别人登陆你的站点时,地址栏里使用的就是你自定义的图标了。
6.可以在收藏夹中显示出你的图标
<link rel=Bookmark href=favicon.ico>
说明:制作方法和上面的一样。只是显示的方式不同,这个是在别人收藏你的网页地址时显示的个性图标。
7.关闭输入法
<input style=ime-mode:disabled>
说明:这段代码是在表格提交时用到的。也就是在输入数据时不可以使用其他输入法模式。
8.永远都会带着框架
<script language=javascript><!--
if (window == top)top.location.href = frames.htm;// --></script>
说明:frames.htm为你的网页,这也是保护页面的一种方法
9.防止被人frame
<SCRIPT LANGUAGE=javascript><!--
if (top.location != self.location)top.location=self.location;
// --></SCRIPT>
10.网页将不能被另存为
<noscript><iframe src=*.html></iframe></noscript>
说明:<noscirpt>的用法很广,其中一条就是可以使JS广告失效。
11.查源文件
<input type=button value=查看网页源代码
οnclick=window.location = 'view-source:'+ target=_blank>http://bbs.055.cn/test.htm';>
12.COOKIE脚本记录,有很大的用处哦
function get_cookie(Name) {
var search = Name + =
var returnvalue = ;
if (documents.cookie.length > 0) {
offset = documents.cookie.indexOf(search)
if (offset != -1) { // if cookie exists
offset += search.length
// set index of beginning of value
end = documents.cookie.indexOf(;, offset);
// set index of end of cookie value
if (end == -1)
end = documents.cookie.length;
returnvalue=unescape(documents.cookie.substring(offset, end))
}
}
return returnvalue;
}
function loadpopup(){
if (get_cookie('popped')==''){
openpopup()
documents.cookie=popped=yes
}
}
说明:以上是JS代码,请自己加起始符和结束符
13.内框架<IFRAME>使用
Iframe标记的使用格式是:
<iframe src=URL width=x height=x scrolling=[OPTION] frameborder=x
name=main></iframe>
src:文件的路径,既可是HTML文件,也可以是文本、ASP等
width、height:内部框架区域的宽与高;
scrolling:当SRC的指定的HTML文件在指定的区域不显不完时,滚动选项,如果设置为NO,则不出现滚动条;如为Auto:则自动出现滚动条;如为Yes,则显示;
FrameBorder:区域边框的宽度,为了让“内部框架“与邻近的内容相融合,常设置为0。
name:框架的名字,用来进行识别。
比如:当你想用父框架控制内部框架时,可以使用: target=框架的名字来控制。
例子:<iframe name=mm src=http://bbs.055.cn;; width=100% height=100% marginwidth=0 marginheight= ... ot; frameborder=0 scrolling=no></iframe>
14.自动跳转
在源代码中的<head>…</head>加入如下代码:
<meta http-equiv=refreshcontent=3;URL=http://bbs.055.cn; charset=gb2312>
说明:content=3 表示3秒刷新到URL
15.如何改变链接的鼠标形状
只需在链接上加上这一代码就行的了
或者跟上面的用CSS写也行
style=cursor:hand
style=cursor:crosshair
style=cursor:text
style=cursor:wait
style=cursor:move
style=cursor:help
style=cursor:e-resize
style=cursor:n-resize
style=cursor:nw-resize
style=cursor:w-resize
style=cursor:s-resize
style=cursor:se-resize
style=cursor:sw-resize
1、首次给变量赋值是切记使用var关键字(闲谈:清楚的记得有次去面试前端,一个项目经理同时面我和另外一个人,面试官开始就是要我们俩手写一个数组去重函数,哗哗的一下写完交了,面试官看来下之后直接给了一旁的竞争对手,叫她给我指出我代码的错误,才知道刚才忘记写var声明变量,瞬间脸红走了)=。=~~
回归正题:变量没有声明直接赋值的话,默认会作为一个全局变量(一切无主的都是window的),要尽量避免全局变量。
注意:在严格模式下(use strict)不声明将会报错。
2、使用“===”代替"==",即全等代替等等。
原因:==和=!操作符存在隐式转换,导致”==“速度要慢,尽量能用全等就用全等。
面试题:console.log([] == false);输出什么。输出true,两边隐式转换转成了(0==0);
console.log([]===false)输出false
3.underfined、null、0、false、NaN、" "(控制字符串)的逻辑结果均为false。
可以利用这一特性减少代码如:if(data!=0){console.log(data)};
可以直接写成if(data){console.log(data)};
有些童鞋可能精简成 data&&console.log(data);
效果都一样,只是代码量减少一些,不过还是要注意些代码风格,有些公司是有要求的。。
(好的代码像诗,坏的代码像屎)、、咳咳~~
4、行尾使用分号。
实践中最好还是使用分号,忘记写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。
影响:
return
{a=1}
如果不加“;”,js解析器会给你变成
return;
{a=1};
这时你就只能哭了。。
建议:保持良好的编码习惯,可以使用WebStorm这样强大的带检错的编辑器;
5、使用对象构造器
- function person(firstName,lastName){
- this.firstName = firstName;
- this.lastName = lastName;
- }
- var saad = new person('susan','bigDou');
6、小心使用typeof、instanceof、contructor
typeof:Javascript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null,大多数的对象类型(数组Array,时间Date等)都返回object,检测是不是数组请看:
http://blog.csdn.net/u013084331/article/details/51150387
contructor:内部原型属性
instanceof:JavaScript操作符,会在原型中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
- var arr = ["a", "b", "c"];
- typeof arr; // 返回 "object"
- arr instanceof Array // true
- arr.constructor(); //[]
函数在创建之后直接自动执行,同化成那个称之为自调匿名函数,或者直接调用函数表达式。代码如下:
- (function(){
- // 置于此处的代码将自动执行
- })();
- (function(a,b){
- var result = a+b;
- return result;
- })(10,20)
- var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
- var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
- var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
10、生成从0到指定值得数字数组
- var numbersArray = [] , max = 100;
- for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成随机的字母数字字符串
- function generateRandomAlphaNum(len) {
- var rdmString = "";
- for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
- return rdmString.substr(0, len);
- }
- var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
- numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
- /* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
13、字符串去空格
Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:
- String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g,"");};
14、数组之间的追加
- var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
- var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
- Array.prototype.push.apply(array1, array2);
- /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
- var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
- function isNumber(n){
- return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
- }
- function isArray(obj){
- return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
- }
- var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
- var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
- var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
19、清空数组
- var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
- myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。
切忌:
- var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
- items.length; // return 11
- delete items[3]; // return true
- items.length; // return 11
- /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
- var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
- items.length; // return 11
- items.splice(3,1) ;
- items.length; // return 10
- /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
21、使用length属性截断数组
前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
- var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
- myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
- myArray.length = 10; // the new array length is 10
- myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
- var foo = 10;
- foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
- foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
- function doSomething(arg1){
- arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
- }
- var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
- return val * val;
- });
- // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
- var num =2.443242342;
- num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
25、浮点计算问题
- 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
- 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
- 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
码的.
可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
- for (var name in object) {
- if (object.hasOwnProperty(name)) {
- // do something with name
- }
- }
- var a = 0;
- var b = ( a++, 99 );
- console.log(a); // a will be equal to 1
- console.log(b); // b is equal to 99
28、临时存储用于计算和查询的变量
在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
- var navright = document.querySelector('#right');
- var navleft = document.querySelector('#left');
- var navup = document.querySelector('#up');
- var navdown = document.querySelector('#down');
isFinite (number)是JavaScript内置函数,用于判断number对象是否可以转换成一个有限的数字
- isFinite(0/0) ; // false
- isFinite("foo"); // false
- isFinite("10"); // true
- isFinite(10); // true
- isFinite(undefined); // false
- isFinite(); // false
- isFinite(null); // true,这点当特别注意
- var numbersArray = [1,2,3,4,5];
- var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
- numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
31、用JSON来序列化与反序列化
- var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
- var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
- /* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
- var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
- /* personFromString 的值与 person 对象相同 */
eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
- var func1 = new Function(functionCode);
- var func2 = eval(functionCode);
使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。
34、不要对数组使用for-in
避免:
- var sum = 0;
- for (var i in arrayNumbers) {
- sum += arrayNumbers[i];
- }
- var sum = 0;
- for (var i = 0, <span style="color:#cc0000;">len = arrayNumbers.length; i < len</span>; i++) {
- sum += arrayNumbers[i];
- }
- for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
- setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
- setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
- setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
- setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用数字区间
其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:
- function getCategory(age) {
- var category = "";
- switch (true) {
- case isNaN(age):
- category = "not an age";
- break;
- case (age >= 50):
- category = "Old";
- break;
- case (age <= 20):
- category = "Baby";
- break;
- default:
- category = "Young";
- break;
- };
- return category;
- }
- getCategory(5); // 将返回 "Baby"
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
- function clone(object) {
- function OneShotConstructor(){};
- OneShotConstructor.prototype = object;
- return new OneShotConstructor();
- }
- clone(Array).prototype ; // []
- function escapeHTML(text) {
- var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};
- return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
- return replacements[character];
- });
- }
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。
切忌:
- var object = ['foo', 'bar'], i;
- for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
- try {
- // do something that throws an exception
- }
- catch (e) {
- // handle exception
- }
- }
- var object = ['foo', 'bar'], i;
- try {
- for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
- // do something that throws an exception
- }
- }
- catch (e) {
- // handle exception
- }
XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:
- var xhr = new XMLHttpRequest ();
- xhr.onreadystatechange = function () {
- if (this.readyState == 4) {
- clearTimeout(timeout);
- // do something with response data
- }
- }
- var timeout = setTimeout( function () {
- xhr.abort(); // call error callback
- }, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
- xhr.open('GET', url, true);
- xhr.send();
42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
- var timerID = 0;
- function keepAlive() {
- var timeout = 15000;
- if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
- webSocket.send('');
- }
- timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
- }
- function cancelKeepAlive() {
- if (timerId) {
- cancelTimeout(timerId);
- }
- }
keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
43、时刻注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS
比如,一般不要这样:
- var min = Math.min(a,b);
- A.push(v);
- var min = a < b ? a : b;
- A[A.length] = v;
不多,测试环境chrome,大家也可以自己测试下
44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码
可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。
45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源
Code Academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript
Marjin Haverbekex编写的Eloquent JavaScript:http://eloquentjavascript.net/
John Resig编写的Advanced JavaScript:http://ejohn.org/apps/learn/
以上代码你只需要加到连接或是页面的style区里就可以实现鼠标多样化。