九九乘法表代码以及一维数组的定义

本文介绍了Java中一维数组的定义、特点和三种定义方式,通过实例展示了如何初始化、赋值、读取数组元素,以及处理数组越界异常。此外,还探讨了数组长度的获取、数组复制方法,以及数组结构的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class H {
public static void main(String[] args) {
//双重循环--一个循环中嵌套另一个循环

for(int i = 1;i<=9;i++) {//9行
//每一行的最大列数==当前行数
for(int j = 1;j<=i;j++) {//一行中的乘法
System.out.print(j+"*"+i+"="+(i*j)+"  ");//输出乘法
}
System.out.println();//换行
}
}

}

什么是数组?--装相同数据类型,并且长度一定的连续内存片段

特点:1.数组的大小/长度固定不变   2.存放相同数据类型的数值   3.连续的内存空间
为了用数组中的数据,在每一个区域都起了一个标记--下标/索引--方便使用
下标从0开始直到数组的最大长度-1


//数组的书写三种方式:
//1.


//例:定义一个长度为5的int型数组      int[] a = new int[5];


//int[]--数组数据类型   a是数组名称(标识符)   =  new int[5];   告诉数组的长度


public class Learn1 {
public static void main(String[] args) {
// int[] a = new int[5];
// //如何存值?
// //使用数组的某一个框----例:a[0]   表示第一个框
// a[0] = 1;//数组名称[下标]--找出的是第一个元素
// //将第三个元素存值为100
// a[2] = 100;
//
// //如何使用?--和赋值时一

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值